建模学习参考:海盗骷髅作品

设计师:Nikolay Kvartnikov设计心得:在我戒烟两周年之际,我决定为我们工作室 Fiero Animals 的作品集制作一个个人项目“Smoking Pirate”。Modeling,雕刻在Blender中完成。在 Blender Cycles 中渲染。宝藏洞穴是使用 Quixel Megascans 和 Sketchfab 模型创建的。Marvelous Designer 中的所有服装

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

死亡骑士丨该作品来角色美术师Ludovic Plouffe

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

建模学习参考:海盗骷髅作品

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

3D模型丨游戏人物角色和游戏武器模型

3D建模丨写实蒸汽朋克枪 游戏模型武器设计