这篇教程教大家怎么用3DSMAX打造汽车模型。教程省略了一些比较简单的步骤,因此比较适合有基础的朋友们学习。
具体的制作步骤如下:
1.开始了,建立plane,转为poly。
2.调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:
3.通过选取边和配合shift键进行拉出。
4.通过重复的拉深,强调一下是选中边配合shift键。
5.删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:
6.重复的做拉深的动作,配合shift。
7.还是拉伸。
8.轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。
9.车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。
10.拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!
11.这个面一定要删。
12.进行调节和重复选边拉出。
13.合点运用了target weld。
14.车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……
15.拉深面,细心调节点的位置。
16.调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用inset 和extrude。