本案例主要使用Maya 2019多边形建模技术制作书房一角的模型。该模型主要包括墙体、窗户、书桌、一体化电脑等。本案例是对多边形建模中的【网格】命令组、【编辑网格】命令组、【网格工具】命令组和【网格显示】命令组的综合应用。
任务一:墙体模型的制作
墙体模型的制作主要通过对立方体的编辑来完成。在制作时,要根据脚本和镜头来制作,看不到的模型就不需要制作,只制作能看到的部分。
任务二:窗户模型的制作
窗户模型的制作原理是复制前面步骤所提取的面,在复制的面上插入循环边,再对面进行挤出。
任务三:书桌模型的制作
书桌的制作主要通过创建立方体和多边形平面来完成,对创建的立方体和多边形平面进行编辑即可。最终的书桌模型效果如图2.225所示。
任务四:一体化电脑模型的制作
一体化电脑模型的制作过程如下:创建多边形基本体,给多边形基本体插入循环边,然后进行倒角和调节顶点。一体化电脑模型效果如图2.244所示。
任务五:键盘模型的制作
键盘模型的制作分按键和托盘两部分。先制作按键,根据键盘按键的分布情况,复制已制作好的按键进行布局;再根据按键的布局制作键盘托盘。键盘的最终效果如图2.267所示。
任务六:鼠标模型的制作
鼠标模型的制作主要通过创建球体并对球体进行编辑和调节来制作。制作方法比较简单,但对用户的造型能力要求比较高。
任务七:其他装饰模型的导入
书房中一般还摆放书籍、笔筒和挂画等物品。在此,建议读者在平时多制作一些常用模型,建立自己的模型库,在以后的项目制作中遇到相同的模型时直接导入即可。