本案例主要使用多边形建模技术来制作一个动画角色模型,动画角色模型包括头部模型、身体模型和靴子模型。其中身体模型还包括衣服、裤子、手套和腰包模型。通过该模型的制作,使大家对动画角色模型制作的流程、原理、方法和技巧有一个基本的了解,提高多边形建模技术的综合应用能力。
任务一:创建项目文件和模型制作分析→任务二:制作动画角色的头部模型→任务三:制作动画角色的眼睛模型→任务四:制作动画角色的鼻子模型→任务五:制作动画角色的嘴巴模型→任务六:制作动画角色的耳朵模型→任务七:制作动画角色的眉毛和头发模型→任务八:制作动画角色的身体模型→任务九:制作动画角色的配件模型→任务十:合并模型和制作衣领
(1)掌握动画角色模型制作的原理、基本流程、方法和技巧。
(2)提高多边形建模技术的综合应用能力。
制作过程中需要解决的问题
(1)动画角色模型制作的原理。
(2)动画角色模型制作的基本流程。
(3)动画角色模型的整体比例关系。
(4)多边形建模技术的综合应用能力。