对耳机包装、音箱包装和充电宝包装3个案例进行讲解。通过案例的学习,学员可以掌握自定义多彩光照效果的方法、在曲面结构上挖洞布线的方法、电子产品包装材质的调节方法,以及渲染打光方法。
首先为大家介绍耳机包装渲染的过程。将学习到如何在曲面结构上制作挖洞效果,以及如何自定义贴图来制作多彩的环境光照效果。耳机包装渲染好的效果如图所示。
1、耳机建模
2、耳机充电盒建模
充电盒的建模思路是产品包装中常用的建模思路。本案例的模型制作过程可以复用到其他类似产品包装的建模工作中。耳机充电盒模型效果如图所示。
3、耳机包装盒建模
耳机的包装盒模型效果如图
4、包装UV拆分及贴图
这个案例的UV拆分主要包括耳机充电盒UV拆分和包装盒UV拆分两个部分
5、布景搭建
在正式渲染之前需要把产品的展示场景搭建出来,耳机包装场景的模型效果如图所示。
6、配置场景环境与材质
配置好的场景环境与材质效果如图所示。
7 渲染效果展示