3D美术应用各个行业,前景无限
如今,3D美术已经用于各种不同的领域。在电影行业用于活动的人物、物体以及现实电影;电子游戏产业将作为计算机与电子游戏中的资源;医疗行业制作器官的精确模型;在科学领域作为化合物的精确模型;建筑业用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。此外,如今网络广告形式也多种多样,文字广告、图片广告、视频广告等等,二维展示方式在不远的将来被三维立体方式所代替,这是一个必然趋势,但这必须以一种操作简便、成本低、真实感强的3D技术为基础。
3D美术高薪就业,唾手可得
虎牙:3D美术模型师 薪资:18-35K
职位要求:
1.根据项目设定的需求,制作相关的角色模型,道具和场景模型较为擅长美式角色风格模型制作。具备Q版和写实相关PBR制作的能力。
2.能独立完成贴图绘制,材质工作。
3.能熟练使用Unreal Engine 进行角色和场景的材质编辑。
4.与项目开发相关部门进行沟通和确认需求,推进日常进度。
腾讯:游戏技术美术 薪资:20-40K
职位要求:
1.具备较好的美术专业能力和审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2.精通角色绑定相关流程,熟悉游戏引擎内常见的物理效果算法与实现;精通3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop、Houdini等。
3.精通Shader编写,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;熟悉了解UE4或Unity引擎。
昆仑万维:3D角色模型 薪资:18-28K
职位要求:
1.熟练掌握Q版、二次元 次时代模型制作;
2.熟练掌握unity中模型、材质效果调节;
3.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通 于游戏高低模制作;
4.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和主美进行项目沟通;5.精通3D美术内容制作工具,包括 3DMax、Zbrush、Photoshop等;
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