“腿”画不好的原因是,长度和粗细的比例平衡。相反,如何知道了平衡的方法的话,那么人的身体一定可以画好。今天小编就给大家带来动漫人物腿部的画法教程,希望对大家有所帮助吧!
1、腿部的结构
腿是下肢,是完成站立、坐、走路等动作时的重要部位。一般情况下双腿是向外侧张开的,但向内侧收拢时会体现出萌系效果。
腿部骨骼、肌肉结构,人站立时,无论是从正面或侧面看,从大腿、膝盖到小腿,是由几段不同倾斜的体块结合起来的!
2、腿部的动态画法
在了解比例以及部位的形状后,让我们将他实际应用到插画中。这里老师总结了一些在插画绘制中需要注意的一点重点向的地方。
腿部向前踢的时候,能与站立的另一条腿形成135°左右的夹角。向后踢的时候,臀部肌肉对股骨运动有一定的阻挡。为了保持盆骨的平衡,抬腿的角度会小于90°。
坐下的时候,腿部会自然弯曲,要注意膝盖部分的结构变化。股二头肌肌腱在膝盖内侧形成向内的线条。
下面我们来画一个正面的腿:
1.先画四个火材棍。上面两条火材棍微微内收,一点点就好,下面火材棍垂直。
2.围绕火柴棍加上腿的大致厚度。
3.连接肌肉的线条。
4.描出线稿。
5.填充固有色。
6.用图层模式正片叠底和线性减淡增加亮暗部。
7.刻画膝盖的结构,添加亮暗部的冷暖色,增加对比。
8.太单调了,胡乱给她打个光。
好啦。以上就是小编收集整理分享的教程嘞!掰掰~