C4D的文本、布尔、克隆、随机、推散

酪字是常见的电商元素之一,多作为辅助元素出现,用于点缀和填充画面,其制作方法非常简单,只需要球体和文本配合布尔、克隆、随机、推散等功能便可制作完成。包括奶酪字三维模型的创建,材质及材质的参数调整,场景及灯光的搭建直至渲染出效果图

C4D的文本、布尔、克隆、随机、推散奶酪字的建模01 打开CINEMA 4D,进入默认的透视视图界面。在菜单栏中选择“运动图形”中的“文本”,如图4-440所示。
图4-44002 在“文本”窗口中,选择“对象”,在“对象属性”中的“文本”内输入“U”,同时将“字体”类型修改为“思源黑体CN Heavy”,将“字体”粗细修改为“Bold”,将“对齐”修改为“中对齐”,如图4-441所示。

03 在工具栏中,选择“参数化对象”中的“球体”,如图4-442所示。
图4-44204 在“球头”窗口中,选择“对象”,在“对象属性”中,将“半径”修改为“5 cm”,如图4-443所示。

05 在菜单栏中,选择“运动图形”中的“克隆”,如图4-444所示。
图4-44406 在对象窗口中,将“球体”拖曳至“克隆”内,使其成为“克隆”的子集,如图4-445所示。

07 在“克隆”窗口中,选择“对象”。在“对象属性”中,将“模式”修改为“网格排列”,将“数量”修改为“12”“12”“2”,如图4-446所示。
图4-44608 在透视视图界面下,按小黄点调整“克隆”的尺寸,使其与“字体”的位置和大小基本一致,如图4-447所示。

09 在菜单栏中,选择“效果器”中的“随机”,如图4-448所示。
图4-44810 透视视图界面中的效果如图4-449所示。
图4-44911 在“随机”窗口中,选择“参数”,将“P.X”修改为“10 cm”,将“P.Y”修改为“10 cm”,将“P.Z”修改为“20 cm”,同时勾选“缩放”和“等比缩放”,将“缩放”修改为“0.8”,如图4-450所示。

12 透视视图界面中的效果如图4-451所示。
图4-45113 在工具栏中,选择“造型工具组”中的“布尔”,如图4-452所示。
图4-45214 在对象窗口中,将“克隆”和“文本”拖曳至“布尔”内,使其成为“布尔”的子集,如图4-453所示。

15 透视视图界面中的效果如图4-454所示。
图4-45416 在菜单栏中,选择“效果器”中的“推散”,如图4-455所示。

17 透视视图界面中的效果如图4-456所示。
图4-456
4.8.2 奶酪字的渲染01 在材质窗口中,在空白处双击新建一个“材质”,如图4-457所示。

C4D的圆柱、球体、克隆、布尔

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