C4D的金属材质效果
在“材质”面板中新建一个默认材质,设置“颜色”为(R:94,G:53,B:15),
在“反射”选项中添加GGX,设置“粗糙度”为18%,“菲涅耳”为“导体”,“预置”为“金”,
将材质赋予模型,按Shift+R组合键渲染场景。
C4D不锈钢材质效果。
制作不锈钢材质。在“材质”面板中新建一个默认材质,然后取消勾选“颜色”选项,在“反射”中添加GGX,设置“粗糙度”为10%,“反射强度”为80%,“菲涅耳”为“导体”,“预置”为“钢”
制作蓝色金属材质。新建一个默认材质,然后取消勾选“颜色”选项,在“反射”选项中添加GGX,设置“粗糙度”为40%,“反射强度”为60%,“层颜色”中的“颜色”为(R:103,G:126,B:171),“菲涅耳”为“导体”,“预置”为“钢”
将材质赋予模型,按Shift+R组合键渲染场景
减少材质噪点的方法
提高材质的“粗糙度”数值后,会明显看到材质上的噪点。将“采样细分”的数值从默认的4提高到8,可以观察到这些噪点基本消失。
要注意的是,提高“采样细分”的数值虽然可以消除噪点,但也会增加渲染的时间。建议不要将该参数设置到8以上,以免浪费大量渲染时间。