C4D动力学技术可以做什么?

C4D动力学技术可以做什么?

用动力学制作小球弹跳动画
用动力学制作小球坠落动画
用动力学制作碰撞动画
用动力学制作多米诺骨牌动画
用动力学制作篮球弹跳动画
用布料模拟透明塑料布

制作动力学效果需要使用“模拟标签”。“模拟标签”可以模拟刚体、柔体和布料3种类型的动力学效果。

C4D动力学技术可以做什么?

C4D动力学技术可以做什么?

C4D动力学技术可以做什么?

C4D动力学技术可以做什么?

C4D动力学技术可以做什么?

添加了“刚体”标签的对象在模拟动力学动画时,不会因碰撞而产生物体的形变。选中需要成为刚体的对象,然后在“对象”面板上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“模拟标签>刚体”选项,即可为该对象添加“刚体”标签。

问:为何要添加碰撞体?答:如果只有“刚体”对象而没有“碰撞体”对象,“刚体”对象会在动力学模拟时一直下落,不与地面模型产生碰撞效果。

添加了“碰撞体”标签的对象在模拟动力学动画时,是作为与刚体对象或柔体对象产生碰撞的对象。选中需要成为碰撞体的对象,然后在“对象”面板上单击鼠标右键,接着在弹出的菜单中选择“模拟标签>碰撞体”选项,即可为该对象添加“碰撞体”标签

柔体:默认为“由多边形/线构成”选项,模拟柔体效果。若选择为“无”选项,则为刚体效果。构造:设置柔体对象在碰撞时的形变效果,数值为0时完全形变。阻尼:设置柔体与碰撞体之间的摩擦力。弹性极限:设置柔体弹力的极限值。硬度:设置柔体外表的硬度。压力:设置柔体对象内部的强度。

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