场景是指展开漫画剧情、漫画角色活动的场合与环境,是漫画总体空间环境重要的组成部分。
透视最初是采取透过一块透明的平面去看景物的方法,将所见的景物准确描绘在这块平面上,之后将在平面画幅上根据一定原理用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学,称为透视学。
1、一点透视
一点透视又称为平行透视,由于在透视的结构中,只有一个透视消失点,而没有延伸的线条则相互平行,从而被称之为一点透视。
物体由多个面表现出立体感,但是光有立体感是不够的,在真正的场景中物体最重要的是表现出远近感。所有物体延伸出来的线相交于一点,这个点叫作“消失点”。而消失点所在的直线叫作视平线。
2、两点透视
如果一幅画面上有两个消失点,这两个点都在视平线上,这样形成的透视称为两点透视或成角透视。
给物体添加线条,将物体看不到的一面表现出来。
两点透视适合表现立体感强的三维空间
三点透视
如果画面中有3个消失点,也就是灭点,其中有两个点在视平线上,这样形成的透视称为三点透视。
用三点透视表示仰视的长方体时,两侧的斜边向视平线延伸,而本来竖着的垂直线向顶端聚拢,灰色面离视点最近。
相反,俯视长方体时,两侧的斜边向着视平线延伸,而本来竖着的垂直线向下方聚拢,灰色面离视点最近。