在绘画中,透视可以分为一点透视、两点透视、三点透视和多点透视这4种情况。
1.一点透视
一点透视是绘画中比较常用的透视方法,即选取一个消失点进行绘画,其透视关系比较简单。画面中物体的透视线最终汇集在消失点。
消失点在不同的位置,物体的透视会发生变化。
一点透视一般用于表现街道、广场等纵深感强烈的建筑空间环境。在表现这些场景中的人物时,人物离观者越远看起来越小。
2.两点透视
两点透视有两个消失点,中间竖线为垂直线。两点透视一般用于表现场景的细节内容。 同时,在画两点透视的建筑场景时,消失点一般会超出纸张。
下面介绍两点透视的基本应用方法。
① 画出垂直竖线,两头和消失点用虚线连接。
② 定出立方体两面的宽度。
③ 分别画出两个面的对角线,在交叉点处分别画一条垂直线,作为这一面的中心线。
在绘制人体时,两点透视可用于人物的打型。
3.三点透视
三点透视是在两点透视的基础上,所有垂直于地面的竖线的延长线会汇集于一点,此时会出现第3个消失点,物体的透视效果更明显。
三点透视一般用于表现超高层建筑。建筑物越高,透视效果越明显。同时,在绘制俯视角度和仰视角度下的人体时,也可以用三点透视来进行表现。
在绘制人体时,三点透视可用于仰视或俯视角度的人物表现。
4. 多点透视
多点透视又称散点透视,即不同物体有不同的消失点。多点透视一般运用于表现建筑场景,在漫画人物绘制中涉及很少,这里不过多进行表述。