1、音箱包装渲染案例
本案例的音箱模型结构分为上、中、下3个部分,如何使这3个部分衔接区域的布线曲率相同,以及如何制作音箱顶部的凹陷发光造型是这个案例的重要知识点。另外本案例也将介绍布料窗帘的制作方法。
本案例的音箱一般适合在家庭中使用,所以在场景搭建时可以使用室内场景来烘托音箱产品渲染氛围。
制作好的音箱产品包装渲染效果如图所示。
2、充电宝包装渲染案例
在产品建模中,我们经常会遇到需要制作硬边挖洞效果等模型细节的情况,本案例将通过充电宝模型讲解制作硬边挖洞效果的布线方法。
本案例将通过黑白贴图在Octane Render中的使用技巧讲解材质的调节方法,此外还会介绍材质分层整理的方法。
制作好的充电宝产品包装渲染效果如图所示。