01 雪怪的形象并不复杂,绘制时不需要将不同的物种组合起来,只要塑造一个高大威猛、全身披毛的类人造型即可,可以在细节上做一些调整,使它更具兽性。
02 在轮廓线内画出一个站立的雪怪形象,可以看出它的四肢非常发达,尤其是上肢的比例,比正常人类夸张许多,这与它长期生活在山林中、经常需要利用上肢攀爬有关。
03 对雪怪的身体进行分区,主要勾勒出胸部和腹部的肌肉组织,通过对比可以看出雪怪的头部相对身体而言所占比例较小,这是由于它仍属于兽类,脑容量较小,大脑也并不发达。
04 勾勒出雪怪的头部,为它设计一些不同于人类的五官元素,使其形象更符合所在的环境,如时刻保持警惕的耳朵、为避免雪盲而眯起的眼睛等。
05 沿着雪怪颈部的线条逐步描绘出它右臂的轮廓,以折线来代表身体所覆盖的毛发效果,草稿阶段不需要勾勒出详细的线条,只要保证大致的结构正确即可。
06 使用较重的笔触再一次确定右臂的轮廓线,并画出右手的结构,抓握形的手势是雪怪在长期的野外生活中自然形成的,粗壮的手指和突出的指关节也显示出其手部的强大力量。
07 向下描绘出右侧腰腹部和右腿的轮廓线条,虽然雪怪本身十分粗壮魁梧,身上还覆盖着厚厚的毛发,但对于腰部凹陷处的线条和四肢关节处的表现仍然不能缺少。
08 画出雪怪厚实的脚掌和粗短的脚趾,注意这里设计它为四趾且每一趾的大小几乎没有差别,这也是雪怪区别于人类以及它偏向于兽类的一个细节。
09 用同样的方式描绘出雪怪的左腿、左脚、左侧腰腹部和左臂的轮廓线条,由于左脚略微向外侧偏转,这一视角会导致近处的脚趾看起来大于远处的脚趾,绘制时需要多加注意。
10 画出雪怪的左手,与右手同样呈自然抓握状,由于它的双手和双脚会不断接触地面或其他物体,因此不会有毛发覆盖,这与许多野兽的特征十分相似。画出胸部和腿根部的毛发。
11 在雪怪的脚下画出一块冰块,由于雪怪生活于雪山之中,冰雪自然是最常见的元素,设计它站立于冰块之上亦是合情合理,绘制时需要使用长直线或折线表现冰块的特性。
12 描绘雪怪的头发和耳朵时,为了令其更具有兽性,修改了草稿中较为偏向于人类的发型,转而参考猴子和大猩猩的样子,绘制了这一如同心形上半部分形状的头顶毛发。
13 在草稿的基础上对雪怪的五官进行细化,切牙和尖牙的共同存在表现了它的杂食习性,深陷的眼眶和外翻的鼻孔强调了它兽类的一面,面部多且杂的线条则表现出它的皮肤多毛、多褶皱的特征。
14 仔细描绘出雪怪脖颈处的毛发线条,并向下描绘出它右臂的轮廓和内部线条,相较于轮廓线,内部线条更细碎、更轻柔,线条也位于具有代表性的位置,或者是不同肌肉组织的分界线,或者是主要关节处。
15 刻画雪怪的右手,不仅要将手部的具体动作描绘准确,还要将每一节指骨和关节表现出来,包括手背上的骨骼和筋脉的绘制也要力求自然真实。
16 用同样的方法描绘雪怪的左臂轮廓和左手结构,虽然手部视角有所不同,但绘画顺序和注意点是相同的,另外,左臂内的毛发线条所在的位置正是肘关节处。
17 刻画雪怪的右侧腰腹部和右腿,内部的几处毛发线条也都有所侧重,分别是髋关节处、腹股沟线、膝盖上方和下方的肌肉组织分界线,寥寥几笔便将结构展现得一清二楚。
18 完善雪怪的左侧腰腹部和左腿,由于左腿略微靠后,线稿相对来说简单一些,内部线条有所省略,只在膝盖处画出。
19 将雪怪右脚的线稿勾勒出来,由于它的脚部并不像手部那么灵活,也没有大的动作,因此只需要画出基本的脚趾、趾甲和皮肤褶皱即可。
20 画出左脚的结构,需要根据透视关系表现出近大远小的效果,因此需要注意在脚趾的层层叠压和尺寸缩减中保持正确的骨骼关系和比例。
21 由于雪怪全身被毛发覆盖,所以并不需要画出胸肌和腹肌的肌肉结构线条,只保留胸肌的部分轮廓线,擦除腹肌的草稿,并在身体各个部分添加一些细碎的毛发线条。
22 使用确定的线条画出冰块的边缘和内部结构,即便是弧面,也要用曲度非常小的线条来刻画,如此才能表现出冰块的坚硬和光滑。