3d建模师未来发展前景
随着经济的发展,人民群众对精神文化产品的需求量越来越大,国内游戏影视动画等新兴文化产业也迎来了发展的机遇。而3D建模,无论是在游戏、影视还是广告上,都能发挥重要的作用,因此也有广大的发展前景。至于前景到底有多好?我们来看一组数据:
2021年前半年中国游戏市场实际销售收入已经超过1500亿人民币,增速虽然波动不小,但近几年都保持在5%以上,高的时候可以超过30%。
显然,随着人们越来越追求精神上的享受,文化产业市场也在飞速增长。作为世界第二大经济体,未来中国对3D建模师的需求也必将越来越大。
与市场发展相对应的就是薪资水平了。动漫游戏岗高薪现象普遍,游戏动漫行业平均月薪已经突破8K,中高级人才更是“吃香”,月薪过万元都是很普遍的。
诸如3D建模师、角色动画设计师、高级动漫游戏造型设计师等都成为了令人羡慕的金领职位,且非常看技术,资历越老越吃香。因此,希望进入这些新兴行业的人也越来越多。
那么,为了让感兴趣的同学能够更好的学习3D建模,少走弯路,旺旺哒给大家整理了关于3D建模的一些基础知识,让大伙能先做个基本的了解。
所谓3D建模,就是将所见所想用立体三维的方式通过计算机技术表现出来。比如你看到了一个可爱呆萌的卡通人物,又或是华丽酷炫的变形金刚,总之就是你认为美好的立体实物。
那么你想将它用计算机技术完美的呈现出来,就要必须用到3D建模。小到喝水用的水杯、大到影视剧里面的怪兽,3D模型技术的身影随处可见,它是一切虚拟模型的基础。
点动成线,线动成面,面动成体,就像是我们初中高中学过的立体几何。那么当我们把它与3D建模结合到一起的时候,我们再来思考一下,打点、搭线、铺面、合体,这四个建模的基本思路,是不是就能够更形象了呢?
先有点,两点可以连成一条线,线多了之后,就形成了面,面面相接就成了体,这就是3D建模的四部曲,它们之间是逻辑递进的关系。
第一阶段:简单的模型制作和图片处理,让大家能够熟悉软件,了解制作流程;
第二阶段:复杂模型的制作,主要就是锻炼大家对模型结构的拆分与重组能力;
第三阶段:将一些不规则物体进行雕刻,像是木头、石头、布料一类的;
第四阶段:将做好的模型增加细节,添加各种纹理,让这个模型变得更精致真实;
第五阶段:将做好的部件进行组装,这样我们就完成了模型的制作;
高模:Maya、3Dmax、Zbrush 、MD、Mudbox
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Bodypaint
3D建模作为新时代的新产业之一,有很多职业分支。下面小编就给大家简单的介绍一下:
建筑动画就是根据建筑设计师的意图, 利用3D建模技术,把一栋建筑或是一片景观制成一个接近真实效果的动画宣传片,就等同于我们在日常生活中经常见到的房地产广告和很多室内设计的广告,最终的效果呈现,都是需要依靠3D技术来实现。
游戏建模师,通俗点说就是把原画师创作的2D画面通过3D技术创建成立体的模型,包括人物、场景、武器等等。
对于一款3A级别的游戏来说,好的人物角色是一款游戏的灵魂,他相当于整个虚拟世界中的精神领袖,像是大家最熟悉的游戏《王者荣耀》,里面很多英雄的经典语录和形象已经深入人心,也影响了很多人。
一个好的角色,会让玩家的代入感更强,能更好的在虚拟世界里面表达自己,从而获得沉浸式的体验感,这样看来,游戏模型师对于一款游戏的重要性,就不言而喻了。
随着人们生活水平的逐渐提高,大家的审美需求也在不断上升,而3D动画因为比2D有更加高质量的视觉表现,所以现在已经成为主要的观影方式。
我们耳熟能详的《2012》《阿凡达》《变形金刚》《流浪地球》等,都是运用了大量的三维动画解决了很多现实中拍不了的镜头。
工业产品建模是更加贴近我们生活的,比如手机、电脑、汽车以及各类日常生活用品,都属于工业建模的产品,也是新手最好进入的一个行业。随着电商的迅速发展和人们购物方式的改变,这一块的人才需求也会逐渐扩大。
随着数字化产业发展,VR/AR技术不再只是应用于娱乐和游戏等领域,在工业领域的垂直应用正成为新的风口,包括企业培训、教学、沉浸式心理治疗、体验式看房等,都是VR/AR技术的应用领域,也是一个大的发展方向。
动漫手办是通过将3D建模里面的雕刻技术与3D打印技术相结合,从而产生可以看得见摸得着的作品,主要的制作材料为树脂。
作为近几年的一个新兴行业,虽然比较小众,但也受到了越来越多人的关注,特别是二次元爱好者的追捧,一个制作精良的手办甚至都可以买到几万元的价格,但这也非常考验从业者的3D雕刻技术。
说了这么多,大家是不是对3D建模有了更深入的了解呢?更多关于3D建模的知识,可以关注旺旺哒,以后会不定时给大家分享哦~
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