现在各种手绘班和手绘教程入门,板绘已经成为主流,也就是用数位板来手绘,这种手绘方式与传统纸笔手绘不同,与用鼠标在软件上鼠绘也不一样,板绘因为更加专业、实用,也被称为“电脑手绘”,也是大多数插画师和漫画家都使用的手绘方法。
经常听到朋友们说“什么是万事开头难?对着一张白纸无从下笔!”我经常对大家说,其实草稿完全不用那么纠结!放松心情,先下笔!从哪里下笔呢?用搞笑的说法就是——走C位!
不管是横图还是竖图,先从四分之三的位置下笔。不管是建筑还是人物,重心不在正中(中线位置),也不在边缘(AD两边),那么这种构图应该就不会差到哪里去,反正是草稿,一边画一边改就好,最怕就是犹豫不决一直画不下去。
我将两张用计算机起稿的图提取黑白线,放进此图里,就能看见最开始画人物的位置。一般来说,人物过于正中显得整个构图呆板,偏左偏右都是可以的。
古风图最忌讳画得满满当当的,不但毫无重点,而且没有空间感。画草稿的时候也要在AD处看情况留白。
如果是需要印刷的,不管是插图、明信片、海报,还是其他的形式,都要注意上下左右有3mm~6mm的出血位置,否则图片有可能被切掉的。
相信大家都知道人体比例对于画好人体结构的重要性。人体比例只有自己练,就算是天天把伯里曼的书当枕头,自己不动笔也是白费力气。如果基本比例不对,细节抠得再美也没用。这里分享一些我的草稿的修改。
这张图第一个问题是要收腰,所以黑线往里面画了要收进去的部分。第二个问题是手画大了,正式勾线的时候需要把整个手臂和手的部分按比例缩小。
在修改完整体效果和人体比例问题之后,需要用加粗黑线加细节。因为草稿画得很快、很草,宽度和厚度基本上没有多考虑,所以草图最后是加领口、袖口、腰带及其他配饰的厚度。
一般来说我有2种起稿方式——计算机起稿和纸上起稿。区别在于,在计算机上起稿好修改,在纸上画起来容易;在计算机上画得更快,在纸上画得更准。
有很多初学者在画过一段时间之后,已经能比较完整地勾勒出人体或者景物,但是看起来人或景都不够好,不够吸引人,有的没有力度,更多的是没有立体感。怎么才能通过线条表现立体感呢?这里分享一下我的一些小心得,希望对大家有所帮助。
人物或景物——都要注意外轮廓线的粗细
以这张博物架和花瓶的图为例,博物架的外围用的是默认笔刷第三个(笔)绘制的,笔刷大小差不多是10号。但是里面的隔板(横竖线条),就要细一些,大约是6号。如果再仔细看,为了表现博物架外圈木料的厚度,用了一根细线,取自外轮廓的小同心圆——画它的笔刷是1号的。
一句话概括,就是用最粗的线画外轮廓,用最细的线轻轻勾勒出物体的厚度。
关于勾勒人物——分别用梯形线和波浪线画褶皱
画古风人物图主要是衣服褶皱难画,怎么样化繁为简,整理和选择有效的褶皱来画线,是每一位古风插画爱好者的必修课。
一般来说,弯折程度小于90°的,比如胳肢窝、肘、袖口、膝关节等地方,就用梯形画法来画褶皱。褶皱线要画得粗,才看得出衣服的款式和人物的姿态。
弯折程度大于90°的,就用波浪线画法,一般这种都是外轮廓,肩膀、腰部、臀部、裙摆等。因为是外轮廓,所以也要用粗画笔,线要勾勒得略粗一点。
古风手绘线稿: