动画设计培训班 – 课程内容以及学习软件有哪些详解!

动画设计培训班课程涉及很多知识点,拿CGWANG王氏教育的工化设计课程为例就有游戏动画、影视动画课程,包含建模与雕刻、纹理贴图渲染、动作绑定与表情制作、动画表演、毕业设计五大阶段,每个培训班的学习内容不同,但关键点都是要学习的,下面是小编总结的课程内容以及需要学习到的软件有哪些。

动画设计培训班课程详情

  • 第1阶段 游戏次世代模型

这个阶段学习 3DMAX的操作、substance painter绘制贴图、3DMAX材质灯光渲染、Marmoset Toolbag渲染,和Zbrush基础,还有学习人体比例肌肉解剖、MarvelousDesigner制作衣服布料、UE4项目基础,材质制作,设置灯光、构建蓝图,最终渲染等。

  • 第2阶段 MAYA阶段

这个阶段学习硬表面机械道具建模、maya制作室内室外场景、渲染器的材质灯光和渲染设置, 合理控制Global llumination和 domelight,学习雕刻掌握头部肌肉结构,以及灯光理论与三点光照明,掌握如何利用多种灯光类型为角色布光,还要学习redshift渲染器灯光、毛发制作,掌握PBR材质流程, 能用RS渲染出真实细腻的图像

  • 第3阶段 动作动画阶段

这个阶段学习掌握动画模块软件基础及曲线编辑器,学习动画基本原理与运动规律,包括时间、空间及物理定律,以及学习pose基础与动作节奏设计和习动画制作基本流程、角色动画,学习四足走路以及多组走路的特点并制作,重点要学习动画中的黄金十二法则,了解影视动画制作规范、跳跃动画中的角色表演,并重点演绎写实仿真动画制作等。

动画设计培训班 - 课程内容以及需要学习到的软件有哪些详解!

学习动画设计需要的软件详细

常用的动画设计软件有PS、Bodypaint、PAINTER、3DMax、MAYA、UVLayout等,尤其是3DMAX、MAYA、光波等软件是必须熟练的。

众所周知,PS主要用于处理由像素组成的数字图像,很多编辑和绘图工具都可以有效地对图像进行编辑,而且PS有很多强大的功能,涉及到图像、图形、文字、视频。

Zbrush是一款专业的模型雕刻软件,界面简单,功能强大,它的出现彻底改变了整个3D行业。

其实Bodypaint才是数码素描和绘画工具的终极选择,也是动画设计中模仿自然的优秀绘画软件,具有全面逼真的模仿自然的画笔,这个软件是专门为那些渴望追求自由创意,需要数字工具来模拟传统绘画的数码艺术家、插画师和摄影师开发的。

Arnold是一款先进的跨平台渲染器,是一款基于物理算法的电影级渲染引擎,目前被越来越多的电影公司和制片厂使用。

3DMax是一款基于PC系统渲染制作3D动画的软件,3DStudioMax和WindowsNT的结合,大大降低了动画设计中CG制作的门槛,想要了解更多知识,可以在动画设计培训班百科中了解。

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