你不了解的原画设计风格

这个游戏原作中的人物设计要点是什么?没看到就亏大发了!谈到游戏原作,不能不谈到角色设计,原作设计的一个重要组成部分就是角色设计。所有角色都是为游戏服务的,游戏的背景也需要角色额的衬托,这就要求游戏原画师要根据游戏的不同背景对角色进行合理设计。那游戏原作中的人物设计要点是什么呢?

下面就跟小编一起来看看吧!

首先,我们要知道游戏原画的角色有哪几种风格!

1、写实风格。写实风格的游戏原画角色追求对真实的还原,人物比例正常,色彩比较明亮。

2、卡通风格。漫画式游戏原画中人物形象设计的最大特点是造型比较夸张,一般会针对人物的特点进行夸张放大,而且色彩也非常鲜艳,令人印象深刻。

3、日韩风格。事实上,日韩风格的原画也是一种卡通风格,只是在卡通风格的基础上,更倾向于写实,一般日韩风格的人物无论男女都比较纤细,更显唯美,我国网游基本都是日韩风格。

4、欧美风格。欧美风格的人物设计强调肌肉轮廓,动作范围大,人物造型简单,体型一般大。

5、像素风格。象素风格是游戏中原作人物的非主流风格,随着 Minecraft的兴起,类似象素风格的游戏也随之兴起。象素风格的角色设计偏爱卡通风格,但轮廓为方块,边界十分明显,象素风格的优点是成本低,适合独立游戏。

知道了游戏原画角色设计的风格之后,我们接下来就了解一下如何进行角色设计。

首先仔细阅读计划书。原来的游戏画者不会自己画什么,而是根据策划人员的计划来画。因此,我们在进行角色设计时,一定要仔细阅读策划书,对角色的背景、职业、性格、派别、是否有什么特殊要求等进行概括。根据计划书的要求,对角色进行设计。

其次是要进行材料的收集。本游戏中的原画师是根据角色需求归纳收集与角色造型有关的材料材料,为绘画作准备。

然后,制作角色设计清单。这一步是将收集到的信息与之前写的文字进行匹配,补充完整的人物姓名、性别、年龄等详细信息,整理人物的主要行动,方便绘画。

需要记住的是,角色设计离不开角色环境,或者说角色设计是围绕策划中的背景和活动来进行的,游戏的背景和行动的背景在角色设计中得到了体现。

游戏原画设计师需要具备哪些能力才合格?

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