3D美术培训班之渲染课程大纲

3D美术培训班之渲染课程大纲

渲染课程是CGWANG王氏教育3D美术培训班的第二部分内容,共12周。

前一部分内容是3D模型,介绍见:3D模型课程

第一周:3DMax自带渲染器基础知识 道具武器类案例

Day1-介绍3Dmax软件基础和自带渲染器简单设置 渲染器参数设置与灯光参数设置,以及用法
Day2-自带材质库的使用 材质参数调节与材质使用技巧
Day3-使用PS制作简单的贴图 PS基础操作讲解与贴图绘制基础
Day4-介绍贴图与材质基础使用知识 贴图如何与材质之间的关系,如何使用各贴图通道
Day5-制作贴图并完成一个2.5D场景渲染 用PS制作贴图配合基础材质球,完成一个2.5D场景并打光渲染

案例介绍:学习max软件内部自带的渲染器设置、灯光、材质等等基础的属性设置与一些基本技巧。
知识点:主要对如何摆设灯光,如何使用材质与UV有一定的了解。

3D美术培训班之渲染课程大纲

第二周:手绘贴图

Day1-了解模型UV是什么 UV纹理贴图坐标的简称(它和空间模型的X,Y,Z轴是类似的)。它定义了图片上每个点的位置的信息。这些点与3D模型是相互联系的,以决定表面纹理贴图的位置。
Day2-学习如何展UV MAX自带有UV展开工具,通过学习基本了解UV是什么,如何展UV
Day3-学习3D手绘软件bodypaint 基于C4D的bodypaint插件是目前主流的三维手绘工具,简单来说就是给模型三色
Day4-手绘一个简单模型的贴图 了解一些手绘的小技巧,完成一个简单模型的贴图
Day5-渲染手绘作品 渲染

案例介绍:学习一些手绘贴图的软件,如:PS、Bodypaint、MUDBOX等等。
知识点:掌握模型的UV拆分与手绘贴图的技巧。

3D美术培训班之渲染课程大纲第三周次世代角色贴图制作一全身角色

01.角色模型细节调整 高模雕细节,低模调布线,为后面制作贴图做准备
02.低模展UV并烘焙贴图 角色展UV,为了提高效率,这节课将学习使用新的展UV工具Unfold3D
03.制作基础颜色贴图 通过PS抠图和叠加法制作基础色贴图
04.SP制作材质 模型导入SP开始绘制皮肤材质
05.渲染 渲染次世代需要运用到许多灯光和镜头上的小技巧,都会在本节课中一一讲解

案例介绍:演示次世代女性(青年)角色皮肤贴图的制作。
知识点:认识PBR流程,掌握流程中制作贴图的一些技巧。

3D美术培训班之渲染课程大纲

第四至十二周大纲请联系客服索取。包括:次世代角色贴图制作二全身角色,MAYA渲染基础卡通角色案例,Vray女性角色制作,高模角色渲染1,高模角色渲染2,三维渲染器讲解,三维毛发讲解Xgen毛发制作动物毛发,UE4等。

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3D美术应用广阔,参加培训高薪就业

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3D美术建模培训课程之怪物角色综合案例