绘画时,我是先在纸上起稿,再在电脑里上色,我用的是Photoshop和Painter。
画面有点大,将它扫描到电脑里后,要拼接一下,而且,画面有点灰,要用Photoshop来调整。
本章后面将介绍这张图的构思技巧。
按下Ctrl+L组合键,调出色阶控制面板,调整面板上的滑块,把绘画的颜色调节到一个合适的范围。
本张绘画的构图是一个正三角形,形成了稳定构图的效果。最好不将人物放在正中间,应稍靠左或右。
绘画的时候,要注意对画面的动态视觉引导和对画面的节奏控制。
把图像调整到RGB状态下,以方便图像在Photoshop和Painter间的互相转换。
按下Ctrl+L组合键,调出色阶控制面板,修正杂点。
按下Ctrl+B组合键,调出色彩平衡控制面板,给铅笔稿上颜色。
新建一个图层,选择正片叠底。开始上色,先画出固有色和基本明暗即可。在本章中,我们将直接开始上色,快速地定出基本色调。
我喜欢用Photoshop里的19号喷枪钢笔不透明描边画笔,它可以让我明显感觉到绘画的质感。
这时候的绘画有点像单色素描,绘画的时候依然要注意黑、白、灰关系。
再新建一个图层,做一个渐变填充,在图层效果里选择正片叠底。然后,确定画面的光源。要将背景颜色和主体颜色分开,我一般喜欢用补色进行区分。
开始画细节,画出人物的暗部和投影,要注意明暗的节奏变化。形体的节奏变化要有大有小地交错进行。
每换一支画笔时,都可以新建一个图层,以方便画错后修改。开始上色时,不用考虑太多。如果画得不准,用其他颜色将其直接覆盖即可。
我一般都是用这个工具画画,如果觉得“软”,也可以用“喷抢硬边圆形”工具。
基本画好后,把图层全部合并并保存,然后,再在Painter里将其打开,开始用Painter绘制细节。没用过Painter也没关系,因为它很简单,我只用到了画笔工具。
把常用的画笔拖出来,主要是用两个画笔,一个是油性画笔,一个是数码水彩。快速地画出山和石头上的龙。
石头基本都是力作用的结果,所以,一定要将石头画得有力量。仔细思考后,画出石头的亮面,最关键是石头上面的人物。人、龙和石头是3个不同质感的个体,它们都是不同环境的下的产物,所以,表现手法要有区别。
用水彩铺一下画布的远景,远景的用色不能太饱和。为了表现出神秘的感觉,我只画出了远处山的投影。
山的方向不能一样,要和前景形成呼应。我在画山的时候,有意地将它们画得“平”一些,没有追求复杂的透视变化,以突出前景。
深入绘画需要非常多的时间,要注意,深入的是画面的内容,而不是绘画的线条有多光滑。
深入绘画可使头脑里的绘画构想越来越清晰。
深入绘画时,我喜欢用干性画笔,如油性蜡笔,它是我用得比较多的干性画笔。把绘画的水彩变干后,用干性画笔深入绘画,把远山加深,以产生节奏上的明暗变化。
画出人物的胸部、龙头和小草。加上更多的细节,如龙身上的鳞片。
如果是直接上色的绘画,我就会一直在Painter中进行,然后,再在Photoshop中修正。
画远景时,我用的灰色,再用淡黄色增加画面的色彩。画出手的细节,增加衣服的装饰,依然是用干画笔进行。
画出龙鳞片上的光,人物的脚看起来有点别扭,要调整一下。注意石头与龙之间的结构关系。要将龙画得有灵气。
处理龙身上的鳞片可以达到很多目的,但最主要是丰富画面的层次。
调整一下整体,我把背景重新画了一遍,更多地借鉴了古典绘画的背景。我非常喜欢唐伯虎的画,所以,在背景中借鉴了传统图画中的山造型。
但CG不是国画,它们在技法上表现有所不同,侧重点也不一样。
在Photoshop里看一下黑、白效果。黑、白效果有助于我们检查人物的黑、白、灰关系。
可以在通道里进行检查,如果觉得一个颜色不好,也可以直接在通道里进行颜色的修正。
细化背景,画出像古代画卷中一样的山峰。它们看起来并不是非常真实,但很生动。
仔细地画出每个鳞片。我画的龙有点像鳄鱼,应对眼睛进行仔细刻画。最后,在Photoshop里调节一下颜色。
给远处的山画出云雾,再画出更远的山,这步是在Photoshop里绘制的。
可以先新建立图层,用喷笔画出烟雾,然后,再调节图层的透明度,使烟雾看起来朦胧。
注意,在Photoshop和Painter之间转换文件之前,要将文件存成PSD格式,以保留图层。
最后,修正一些细节,如皮肤、头发及身上的装饰等。
如果作品用于出版,就要按CTRL+Y组合键,做CMYK预览,调整一下颜色,因为有的时候RGB颜色会偏亮。
建立自己的绘画节奏
线稿 >基本色 >明暗、高光、质感 >细节颜色、调整、深入
绘画的时候,遵循一定的作画顺序是非常有必要的,在进行每一步的时候,都可以自己检查。建立自己的绘画顺序和节奏,对画风的形成有很大帮助。但要注意,画画并不是一遍一遍的步骤重复,深入刻画作品内容更重要。之前我们说过,绘画要从黑、白起稿开始,但它只是一个非常容易掌握的方法,每个人画画的方法都不同,画好就可以了。
人物和背景的关系
很多人的绘画构思都是凭感觉,这样很难控制画面的情绪,也很难引导人物的视线。构思要和构图相结合,人物的动态也要和构图相结合。现代插画设计的构图引用了大量的影视动画的镜头构图方式。构图的方式有很多,下面,我介绍一下如何用构图来引导人们的视线。
不同插画种类的构图要求也不同,这个案例的构图是出版插画里最常用到的一种正三角构图,但正三角构图显得有些呆板。所以,我对正三角形进行了简单的调整,以使画面产生动态感。