原画是什么,插画是什么,好多新入门CG绘画的小伙伴都有点分不清两者,原画和插画的区别在于,原画的重点是设计,是一个产品生产中不可或缺的环节;插画更倾向于“画”,是一门艺术,本身已经是一种产品。
原画和插画的差别
插画包含内容要比原画多一些。基本上只要在博客上发布一张无关的图片,都可以说是插画。精致是所有插画的标准,如何成为插画师所追求的,原画和插画可以统称为CG.
原画
原画是一个游戏或者任何作品要连载制作的时候,都要有的设定:人物设定(主角和配角长什么样)和场景设定(游戏的地图,布景等),这些都需要原画来支撑完成。
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原画的功能和目的
游戏原画是用文字来描述和设计世界,以图画的形式对世界的具体形象进行描述。为游戏制作提供艺术依据和指导。
插画
插画一般起到宣传、展示、表达的作用,在书籍、广告等中可以广泛看到,通过画面更清晰的表达想呈现的东西。
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插画的作用和目的
插画是将小说等文字所描述和设计的场景和情节以图片的形式呈现给读者,让读者更好地理解和融入文字所描述的场景和情节,同时也为书籍、杂志、游戏等提供醒目的宣传。
Tips:原画和插画的目的不同,最终的完成质量也不同,插画的完成度会比原画设计的完成度高,学原画好还是插画好,其实就薪资方面来看,做得好的两者薪资都搞,如果是0基础想要快速上手画师行业进行变现的话,学习插画的时间相对原画学习周期短、方向多、画风多。
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