独立的审美,专业的技术、让你在各个领域大显身手
不同的游戏平台上的游戏领域、建筑领域、游戏动漫衍生品领域等
王氏教育19年来对游戏行业的深入研究,不设定死板的设计套路,灵活运用新颖技法迅速掌握设计要领
游戏领域
包括游戏角色制作、场景建模(家具、建筑、植物等)、地图关卡编辑(游戏引擎unity,Ue4,寒霜引擎) 武器建模(枪械、大型坦克、概念武器等)、服装建模(武士、骑士、概念战甲等)、载具建模(飞行器、交通工具等),所以游戏领域对于我们来说就好比创建一个完整的虚拟世界,非常有成就感
建筑领域
科幻建筑(机械大楼、太空殖民地等)、 公共设施(高铁站模型、政府大楼、教堂等)、商业办公(商业大厦、写字楼、古建筑等)、住宅(个人别墅、古建家具场景等)
游戏动漫衍生品领域
热门的游戏或者动漫 经常会出很多款手办雕像和挂件,相对应的各种cosplay道具需要3d打印出来。一些热门的游戏人物能带动整个行业的消费热情。很多游戏动漫公司,开始投入大量精力对自身游戏角色的包装和推销。当你自己精心设计的手办受到玩家和漫迷们的追捧大卖,是一件非常自豪的事
角色道具建模
零基础到精通,熟练掌握3D建模软件
本阶段,你将学到:
ZBRUSH人体雕刻造型训练
掌握3DSMAX/MAYA/uvlayout基础操作
学习PS,mudbox,Substance Painter
unreal4(虚幻4)基础操作,掌握游戏/影视/VR模型制作要求
进阶多边形造型及布线应用
雕刻训练 3dsmax建模 MAYA建模 引擎中调试
游戏纹理贴图及质感表现
材质表现全解析,打造出神入化的质感表现
本阶段,你将学到
掌握BodyPaint3D/MUDBOX/Zbrush绘画贴图
灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识
深入学习Substance Painter完全改变传统贴图制作流程
Marmoset Toolbag(8猴)实时模拟生动逼真的材质渲染效果
纹理贴图 灯光技巧 渲染技巧
次世代高精模型和PBR材质表现
本阶段,你将学到
次世代高精模型细节制作和布线技巧
掌握各类复杂纹理的PS手绘及素材叠加方法
各种模型制作插件的使用大方
完成在U3D/UE4引擎中的测试
高精雕刻 UV展开 PBR材质
项目实践
实战演练 模拟大公司项目制作
本阶段,你将学到
场景综合材质表现、进阶渲染技巧、后期合成
深入掌握VR次时代模型、贴图技巧、规范和方法
毕业设计,作品整理,专业的就业指导和推荐就业
综合材质表现 模拟公司制作 就业指导