场景就是在动漫影片中随着剧情的变化而变化,且围绕在角色主体周围,塑造环境空间、气氛效果和情绪基调等一切环境的造型设计,如角色的生活场所、社会环境等。场景带给观众一种综合性的、复杂的情绪感受,随着剧情的发展,导演通过对画面的处理,即灯光、色彩、结构综合表现,使得观众获得视觉感受,如紧张、恐惧、忧伤和兴奋等情绪。场景具有如下几个重要的功能。
1.塑造空间
空间是影视动漫场景体现氛围和画面的重要部分,通过线条、黑白对比、色彩冷暖、肌理等来塑造空间。通过表现要素(景观、建筑、道具、人物、装饰等)使空间与情节结构紧密联系,展现符合剧情内容、时代特征、地域特征的环境氛围。空间包括物质空间、社会空间、个性空间,造型性、视觉性与空间性,是动画场景设计的基本特征。因此,动画是属于空间性的视觉艺术,塑造空间是动画场景作为视觉艺术的立足之本。
2.营造情绪氛围
渲染气氛主要指角色表演与所处景物空间环境的结构布局、色彩搭配、表演空间和特定情绪等,如痛苦、悲伤、压抑、冷漠和浪漫等。它将特定的剧本内容通过镜头的切换、场景的合理调度,利用不同角度、光效、色调、道具及特效技巧,进行人、景间的立体艺术空间构造,完美展现镜头的综合艺术风格和最终效果,从而传达出所需要的意境,也就是场景通过色彩和线条等艺术表现手段来渲染气氛,传达故事所蕴含的意境。
3.烘托角色性格,刻画角色心理
在动画片中,角色与场景是相互联系、相互映衬、相互作用的,通过场景设计与刻画,能从另一个侧面描述和反映出角色的性格、爱好、生活习惯、职业特征等。场景的镜头、构图画面有主次之分,主场景是故事的主导画面,而次场景是具体的,起烘托、陪衬和连景作用的画面。不论是否为主场景,都要起到烘托气氛、调动情绪的作用。
4.营造气氛,隐喻主题
场景设计师从剧情出发,从角色出发,通过对场景设计要素的有机组织,构建一个表现动画故事特殊、典型情调与氛围的艺术空间形象。例如,用明快的色彩表现欢快活泼的气氛;用中低调、无色彩系列或只有明度差的色彩组合来表现痛苦、悲伤、郁闷心情的气氛;用冷调中低强度对比来表现寂寞、忧伤的感觉;用中短调、低纯度的色相分割画面,表现烦躁不安的气氛。除了营造各种不同的气氛之外,场景设计能结合剧情用视觉进行形象比喻、象征影片的主题。
5.叙事和调度
场景在很多情况下不仅起到烘托气氛和刻画角色的作用,还起到叙事的作用。叙事功能包括叙事的时间功能和叙事时间的形态。它对动漫影片的剧情发展和角色个性的情绪发展起着很重要的作用。所谓场面的调度,主要是指场景和角色应该存在的位置。场面调度是一部动画影片成功与否的关键。场面的调度包括角度调度、画面调度、动画场景的景别、构图、视觉和运动等,是设计师通过角色的运动,利用一个画面内的景别、构图、光影、场面、环境气氛和角色动作等造型因素的变化,形成跌宕起伏的故事,营造强烈的艺术感染氛围重要手段之一。