CG作品题材构思过程

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这幅作品在选择题材上花费了较多的时间,思路也一变再变。因为欣赏他人的作品时,常常觉得这个不错,那个也好看,不少题材都希望涉猎。这种跃跃欲试的感受,相信每位从事类似工作的人都有体会。但是,在具体创作过程中,必须对作品有所取舍,选择一个自己最想表现的内容。为此,我扪心自问了很长一段时间,我究竟最喜爱、最想做的是什么?通过反复比较,我对自己的喜好与想表现的内容做了以下总结。

1.很多CG或美术作品都具有夸张的动态,它们表现富有张力的瞬间,以及无法轻易捕捉的动态,具有强烈的视觉震撼力,易吸引眼球。我一直想制作一个中国舞题材的作品,舞蹈演员舞姿优美,表情灵动,服装飘逸、华丽,有着其他舞种无法比拟的韵律美感。

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⒉.我也喜欢很多搞笑的CG作品,漫画式的,也许富有一定寓意。要实现此意图,我必须想—个有趣的点子,为此费了不少脑筋。

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3.与第一类题材相反,没有强烈的动态,而是具有禅意。不是将瞬间定格拉长,而是将延长的时间定格缩短。安静、隽永、一息百年,我觉得这种给人优美感受的题材作品好像在CG中比较少见。

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4.人体雕刻。想去表现人体是出于学习目的,我没有接受过正规系统的美术训练,人体对我来说是―次挑战,制作过程中一定会对人体结构表现有很大的帮助。为此考虑过希腊神话题材,并找了很多大师作品做参考。

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5.喜欢的动漫角色,纯粹为了表达喜爱之情,做起来应该会很开心。

6.动物拟人。动物有别于人类,而当它们表现出类似于人类的行为和情感时,如此笨拙、可爱的形象,往往会有戳人心窝的效果。

最后我选择的题材是猫咪拟人,原因有三点。第一,千百年来,艺术家们对人体美刻画的作品汗牛充栋,举不胜举,很难让人觉得富有新意,而我早已对写实的人物作品产生了审美疲劳;第二,女生难以拒绝猫咪。很多女生都喜欢毛茸茸的东西,衣服、垫子、毛绒玩具或者床上用品,全要带毛的。为什么会这样呢?温暖?可爱?见仁见智,说不清楚。毛茸茸的感觉会引发一种愉悦心理,也许男人无法理解,就像我无法理解男人为什么会喜欢冷冰冰的机械一样;第三,毛发是我过去涉猎较少的领域,通过创作这幅作品,进一步了解与熟悉毛发的使用技巧和方法。于是,我确定了以猫咪为主角的题材。

在画面内容与风格方面,过去我喜爱动漫那种极度夸张抽象,比较形式化,脱离现实。现在,虽然也喜欢动漫,也爱看绘画作品,但审美上越来越倾向于摄影。相比直白的戏剧性、夸张的动感、尖锐的视觉对比,更钟爱安静、自然的情境。

我想表现猫咪日常生活的一景,可以具备一点戏剧性,或者带有一些隐含的寓意,但不要太多,不作为主体。整体氛围应该是安详的,类似于抓拍的街头小景。我希望画面中充满细节,一方面是为了趣味性,让读者有仔细发掘的乐趣;另一方面,这种平淡中的琐碎就是世界的本来面目。
为了启发思路,我在网上寻找猫咪拟人的绘画、摄影等作品。

CG作品题材构思过程

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大概因为日本人喜爱寿司吧,猫咪做寿司似乎是天经地义的事情。于是最终设想的画面是,形形色色的猫咪们忙忙碌碌地工作一天后,来到街边温馨惬意的三余寿司小店松弛地、随兴地喝小酒、品寿司。
选择这样一个瞄星题材,希望能做出有意无意在街头抓拍到的摄影效果。猫咪们有捏寿司的、有接电话的、有专心品食的,各司其事,形态各异。本人偏好比较可爱的东西,所以力求画面有趣、可爱,有较为漂亮、鲜明的色彩和灯光效果。要是能做出有一点小热闹、小喧哗,热气腾腾的小摊氛围就再好不过了。
寿司店取名为“三馀(余)”。“三余”一词出自《三国志》,有闲暇时光的含义,同时也有“三只鱼”的谐音,三鱼为矗,通鲜,意为好吃、新鲜。在这里有双重含义,小店鱼鲜肉美、温馨、惬意,为忙碌的上班族和过往行人提供了一个美食兼休闲好处所。

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