很多同学在画人物的时候,不会给人物摆姿势,只会画站姿,但是画出来的站姿总感觉怪怪的,觉得人物站不稳有点头重脚轻的有点头重脚轻,那么人物站姿怎么画?
今天小编给大家整理了人物站姿画法教程,赶紧来看看叭:
由于这个漫画人物是六头身,先画七条等分线,确定好比例,用轻松灵活的线条起稿!
确定好六头身比例之后,然后开始画骨架结构,人体结构,分为三大腔体,颅腔,胸腔,盆腔。而画漫画人体结构,应该把复杂的人体结构简单化,把胸腔,概括成一个倒梯形,盆腔,概括成正梯形,然后开始画支架,重心一定要平衡,不能偏离人物重心。
画好骨架之后,然后开始加肌肉,肌肉一定要画弧线,人体结构没有一条结构是直线。由于是女性漫画角色,所以女性的骨盆比肩膀宽!
然后擦去骨架结构,开始为人体结构加衣服,加衣服时,一定要包裹住人体结构,不然穿不进去。衣服比人体结构宽一些,包括画鞋子,鞋子的轮廓边缘也要把脚全部包裹住!
画站姿的技巧
站姿的技巧可以归纳为三点。
①肩部和臀部轴线有冲突。
②对脊柱S形的认识。
③重力放在脚上的重心。
肩部和臀部轴线发生冲突
第一个诀窍是让你的肩膀和臀部的轴线相互对立,而不是平行。
臀部和膝盖的轴线将是平行的。
另外,如果你画的姿势是将手放在臀部,这在模特站位中很常见,你可以将手放在臀部的轴线抬起的地方,来稳定这个姿势。
注意脊柱的S形流动
第二个诀窍是要注意脊柱的S线。
结合起来,意识到身体前面的中线,有助于你把握立体结构。
重心以臀部为轴向上
重心放在骨盆轴抬高的人的脚上。除了在负重或运动的情况下,站立时的重心是从肚脐以下到地面的垂直位置。
当你的重心放在脚上时,脚就会被绷紧,被钉在地上。相反,当重心偏离,或重心轴线在臀部以下时,脚就不处于紧张状态。
将可以弯曲的关节弯曲
作为姿势的应用,你可以弯曲臀部、肘部、手腕、膝盖、脚踝等可弯曲的关节,以获得更多的动态感觉。
你也可以将一只脚或一只手放在后面,以制造运动。
好啦,以上就是小编今天要分享的内容啦,大家都学会了吗?
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