漫画场景即背景,指的是漫画角色活动与表演的场合与环境。场景既有单个镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的时间要素。下面介绍一种场景的绘画方法。
暴雨突降,狂风把树吹得倒向一边,空中飘舞着被刮下来的树叶。注意雨滴的绘制方法。
STEP 01 确定画面中的中心场景,绘制出中心场景中地面的道路。
STEP 02 在道路的基础上绘制出路边生长茂盛的草丛。
STEP 03 继续丰富地面场景,绘制出草丛中的几棵大小、高低不一的树木。
STEP 04 描绘出画面中的远景物体,如草丛、山峦等,使画面产生层次感。
STEP 05 继续给场景添加线条,绘制出画面中起连接作用的道具——电线杆,注意电线杆近大远小的透视关系。
STEP 06 给场景添加气候变化的效果,用长短不一、方向一致的弧线表示风的效果,用飘动的落叶表现出风的轨迹。
STEP 07 用布满整个画面的密集的竖线表示下雨的特效,地面则用积水的波纹表现。由于有风吹的效果,雨的线条也会随风有所倾斜。
STEP 08 细致地擦去场景中多余的线条,使画面干净、不杂乱。擦拭线条的时候注意各物体远近、前后的透视关系。
STEP 09 给场景添加阴雨天的效果,并用排线法绘制出画面的阴影效果。
知识扩展 绘制场景的透视
前面学过了基础的一点透视、两点透视、三点透视等,通常是先找到视平线,然后以视平线为准,画出一些交于视平线上一点的线条作为透视平面的透视线。
然而,在绘制自然场景时,由于自然界的景物外形不规则,判断其透视关系比较难,此时,我们就难以下笔了。那么当找不到明确的场景构图和透视关系时该怎么办呢?
此时我们就会运用到场景的层次:前景、中景和远景。
首先确定中心场景,它可以是场景中的任意层次;然后在中心场景中,由下至上、从地面到天空进行场景的绘制;接着从中心向四周扩散,描绘出其他景物;最后给场景添加特效和阴影等效果。