上色是为漫画添加光影的基础,也是漫画创作中很重要的一个阶段。如果一幅画在上色阶段就不合格,那么无论我们为其添加多少光影,画面都不会好看。
1.整理线稿
我习惯把线稿分为人物、衣服、头发3个部分分层绘制,这样方便后期将多余部分擦除,可以大大提高绘画效率。画好之后将所有线稿放入一个图层组,命名为“线稿”即可。后期是否合并图层组可以根据个人喜好来决定。
完成了线稿后,将线稿放在最上层,如果害怕后期会不小心将颜色画在线稿层上,可以先用锁定工具将线稿层锁起来。
2.填底色
漫画角色的颜色大部分是一开始就定好了的,只需要用吸管工具(快捷键是I)从人设图中吸取人物的底色即可;或者按住Alt键单击需要的颜色,也可以获得该人物的底色。
01 在工具栏中找到魔棒工具(快捷键是W),勾选选项栏里的“对所有图层取样”复选框,选中需要填色的部分,被选中的区域会出现动态虚线。
这里还有一个小窍门,由于选区一般只会把线稿空白处选中,线稿下层的区域是不包含在内的,因此可以执行“选择”—“修改”—“扩展”命令,把扩展量调整到1像素,这样可以减少我们后期填补的工作量(当然,我在这里设置了快捷动作,所以直接按快捷动作对应的快捷键就好了。线稿较粗的话,可以再次扩展选区,确保扩展后的选区能够把线稿下方的空白区域大部分选中就行。
02 新建一个图层,用油漆桶工具(快捷键是G)把需要的颜色填充进选区里,按快捷键Alt+Delete也可以进行填充。
颜色填充之后,有一些选区工具无法选中的细节,可以在按快捷键Ctrl+D取消选区后,用画笔工具(快捷键是B)将颜色补齐。
03 用同样的方式将另一个人物的底色也填好。
小贴士
当画面中有多个区域要用到同一种颜色时,单个选区填色会比较麻烦,这时候按住Shift键,或者单击选项栏里的“添加到选区”就可以连续选择多个选区了。