飞天型奇幻动物漫画怎么画

飞天型奇幻动物漫画怎么画飞天型奇幻动物并不如大家想象般都有鸟类一般的外形,还包括多种长有翅膀的爬行类动物或哺乳类动物,也就是通常所说的“龙蛇”或“走兽”。它们因被赋予了翅膀而具有了飞天的能力,同时也因为强壮的身躯而具有了比鸟类更强大的杀伤力,这使其成为飞天型奇幻动物中不可或缺的成员。

飞天型奇幻动物的绘制要点

在西方神话中,飞天型奇幻动物都具有鲜明的特征,它们要么具有爬行类动物的身体,如火龙、飞龙、吞婴蛇、飞蛇等;要么具有哺乳类动物的身体,如狮鹫、骏鹰等;要么具有鸟类动物的身体,如凤凰、幻鸟等。它们从体量上来看,也是差别巨大。根据形态的不同,奇幻动物在以下三点特征中有一定的共通之处。

要点之一:羽毛

飞天型奇幻动物最大的共通之处便是都具有能够飞行的翅膀,有的是与鸟类相似的羽状翅膀,也有的是与蝙蝠类似的薄膜状翅膀。按照大众的认知习惯,龙蛇类动物的翅膀通常为薄膜状,其结构和形状也与蝙蝠的薄状翅膀有异曲同工之妙,即附着在骨骼之间,随着骨骼的活动展开或收起。越是凶猛庞大的动物,其翼展和翼宽的比例越大,所需的活动空间也就越大。
鸟类的羽状翅膀则更为常见,可参考的现实动物样本也足够多,但将其绘制成动漫造型时需要注意归纳和突出其主要特征,如真实的翅膀可能由多层覆羽和多层飞羽构成,但绘制时只需要以三到四层羽毛表现出来即可,太少会显得不够丰满,太多又会造成杂乱感,适当地取舍也是创作过程中需要注意的问题。

薄膜状翅膀绘制过程:

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01 以蝙蝠的翅膀为例进行绘制,画出一侧翅膀和整个身体的轮廓,另一侧翅膀的结构相同,这里就不再画出来了;
02 在整体轮廓线内画出蝙蝠身体的形状,以及翅膀上与身体相连的骨骼结构;
03 完善翅膀上的骨骼结构并调整翅膀下侧边缘的形状;
04 提炼出蝙蝠身体和翅膀的线稿,注意其前后肢体都起到支撑翅膀的作用,上肢末端的指骨在进化过程中变得长而灵活。

羽状翅膀绘制过程:

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01 以常见的雀类的翅膀为例进行绘制,先画出一侧翅膀的基本轮廓;
02 将翅膀分为四层结构,在轮廓线内画出四层羽毛的分隔线;
03 在每层结构内画出羽毛的细节,越靠外侧的羽毛越大;
04 完善每层羽毛的轮廓线,除了自外向内的飞羽、大覆羽、中覆羽和小覆羽之外,还绘制了一小组肩羽,以展现出更完整的翅膀形象。

要点之二:嘴巴

飞天型奇幻动物的嘴巴形态可以根据它们的身体结构来绘制,爬行类动物的嘴巴一般具有长吻和满口尖牙,可以以现实中的鳄鱼嘴巴为参考,对其进行一定的变形和异化后绘制。
哺乳类动物的嘴巴则具有短吻和上下各两个尖牙,中间的门齿是平的,代表着它们虽然是更偏爱撕咬猎物的肉食动物,但亦能在猎物缺乏时以植物为食,从而具有更强的生存能力。
鸟类动物的嘴巴以喙形展现,自然界中的喙是多种多样的,有食肉型的弯钩状,有捕鱼型的宽扁状,有捉虫型的尖细状,有吃种子型的圆锥状,而奇幻动物往往都被描绘得极具攻击性,因此弯钩状的喙是此类题材中出现频率最高的一种,而且通常是上大下小、上喙包裹下喙的结构。
爬行类动物嘴巴绘制过程:

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01 以鳄鱼的嘴巴为例进行绘制,先大致勾勒出头部的整体轮廓;
02 在轮廓线内确定嘴巴的位置和形状;
03 描绘出嘴巴张开的具体结构并确定眼睛的位置;
04 画出头部各部位的线稿并添加嘴巴内的尖牙和阴影效果。

哺乳类动物嘴巴绘制过程:

飞天型奇幻动物漫画怎么画飞天型奇幻动物漫画怎么画01 以狮子的嘴巴为例进行绘制,画出狮子头部的轮廓线,并确定嘴巴的位置和大致形状;
02 勾勒出轮廓线内狮子五官的基本结构,由于是以表现嘴巴为主,因此采用了嘴巴大张的动作;
03 明确狮子嘴巴的形状,画出嘴巴内部的结构和其他五官的细节;
04 绘制狮子嘴巴的具体线稿,尖牙和舌头的形状要配合嘴巴张开的动作,完善五官的线稿,并画出头部的鬃毛使画面更完整。

鸟类动物嘴巴绘制过程:
01 以老鹰的嘴巴为例进行绘制,需要描绘出老鹰的整个头部的轮廓,仅画出嘴巴是不够的;
02 在轮廓线内确定老鹰嘴巴和眼睛的位置,并画出头部羽毛的分隔线,将头部与颈部区分开;
03 勾勒出老鹰嘴巴的具体形状,突出表现上喙末端尖尖的弯钩特征;
04 画出完整的线稿,嘴巴除了特殊的造型之外,位于其上的鼻孔也不可忽略,最后完善头部的羽毛细节。

要点之三:爪子

飞天型奇幻动物的爪子形状更多地与它们的生活环境有关,如会在树木或其他高处筑巢的动物往往生有如雀鸟般的爪子,三趾在前,一趾在后,尖端细而弯,能够牢牢地抓握住树枝或巢穴边缘,还能够在高空中突然俯冲擒拿猎物。还有的飞天型奇幻动物的爪子是所有脚趾都朝前,它们往往相对于飞行来说,更擅长在地面上爬行或奔跑,巨大且有力的爪子能够提供不亚于飞行的奔跑速度,还能够产生致命的踢踏力,这成为它们捕捉猎物的撒手锏。
三趾前一趾后类爪子绘制过程:

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01 以老鹰的爪子为例进行绘制,画出爪子和部分腿部、尾部的轮廓;
02 在轮廓线内画出各个部分的结构,可以看出这是一只呈站立姿势的老鹰,虽然它一般是站立于粗壮的树枝之上,但为了更好地展示四趾的状态,此处略去了树枝的部分;
03 勾勒出爪子中每一趾的形状,注意要表现三趾在前、一趾在后的基本结构,同时绘制出腿部和尾部的羽毛轮廓;
04 完善四趾的具体形态,除了尖锐的趾尖,还要画出趾节上骨骼突出的肌肉和皮肤,使爪子看起来强劲有力,同时完善腿部和尾部羽毛的细节。

四趾在前类爪子绘制过程:

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01 以老虎的爪子为例进行绘制,这里设计了老虎一足在前、一足在后的姿势,并加入了一部分腿部和腹部;
02 在轮廓线内分别画出两条腿的形状,前侧腿伸展踏地,后侧腿弯曲内收;
03 在两条腿的轮廓线内画出四趾的分割线,并利用足面和足趾的不同体块来塑造爪子的立体感;
04 完善爪子和腿部线稿的同时,将尖锐的爪子涂黑来增强锋利感,并绘制出老虎腹部和腿部的条状花纹,与黑色的爪尖形成呼应,使画面更完整。

光和影在绘画中的重要性

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