顾名思义,狮鹫就是狮和鹫的结合体,它具有狮的身体、腿部和尾巴,以及鹫的头部、翅膀和爪子。狮鹫中的“鹫”是鹰科的一种大型猛禽,与鹰、雕、隼有亲缘关系,以秃鹫为主要代表。因此狮鹫的外形特征便可推测如下:身体以深褐色或深灰色为主;头部与鹰类似但没有羽毛;嘴巴呈钩状,能够快速划破猎物的身体;光秃秃的头部下方有一圈长长的羽毛环绕在脖颈之上;如同狮子般强壮的身躯和有力的四肢令它更显威武;前肢上方生有巨大的双翅,使它能够轻而易举地飞入云端;肌肉发达的爪子和异常锋利的爪尖是它能够瞬间抓捕和杀死猎物的保证。
最早关于狮鹫的记载出现于古阿卡德神话,主神马尔杜克斩杀妖兽的传说中便有与狮鹫大战的描述;之后在希腊神话里,狮鹫成为众神之首宙斯、光明之神阿波罗和复仇三女神的驾车神兽;而在公元前五世纪的地理和历史学家希罗多德笔下,狮鹫则成为一种生活在印度北部山区之中,并且能够从土中挖出金子筑巢的巨兽;到了十四世纪,探险家曼德维勒声称他看到过狮鹫,形容狮鹫比一百只鹰还要大,翅膀张开如同大树,可以轻易地抓走一匹马或者两头牛。除了这些记载之外,狮鹫还活跃于其他幻想性的作品之中,如在广为人知的《爱丽丝梦游仙境》中,刘易斯·卡罗尔描写了一只鹰头狮与爱丽丝同行的场景,鹰头狮的形象便与狮鹫类似;在《圣斗士星矢》和《复仇者联盟》中也存在狮鹫的形象,前者为冥界三巨头之一米诺斯的圣衣形态,后者为超级大反派之一;可能大家更熟悉的狮鹫形象还是存在于多款游戏之中,虽然这些作品中狮鹫的形态模样各不相同,但半狮半鹫、能征善战的特点如出一辙,天空和陆地都是它们狩猎的场所。
01 以广为流传的故事和文献记载为参考,设计狮鹫为鹰首、鹰翼、狮身的形象,绘制一个昂首挺立且双翼展开的造型,并以此为据勾勒其外轮廓线。
02 在外轮廓线内分别确定狮鹫的左侧翅膀、右侧翅膀、头部、躯干和四肢的位置,为了展现狮鹫善于飞行的特点,特意对其右翅,也就是距离观者最近的翅膀进行略微夸张的处理,使其展现出比躯干更为突出的形状。
03 在轮廓线内添加狮鹫各部分的细节结构,为了能使巨大兽类的身体腾空飞起,宽广的翼展必不可少,呈现三角形结构的头部、躯干和四肢也能够展现出稳定且威严的站姿。
04 对狮鹫的头部进行细化,用曲线来刻画其带有弯钩的嘴巴,并在翅膀的边缘画出羽毛尖利的末端线条,使翅膀结构更完整,也能够更好地看出所设计的形象是否与画面整体相称。
05 在狮鹫嘴巴的上侧确定眼睛的位置和形状,使用更重的笔触画出两侧翅膀的整体形状,并在向外露出的右侧翅膀内勾勒出至少四层的羽毛叠加结构,并将其作为之后确定线稿的参考。
06 勾勒出狮鹫健硕的前腿,虽然并不粗壮,但凸显的肌肉和骨骼形状仍然能给人以十分有力的印象,末端的利爪是攻击和抓捕猎物时最为致命的武器,必不可少。
07 勾勒出狮鹫两条后腿的轮廓形状,重点在于相较于伸展的前腿,后腿呈现出略微弯曲的姿势,四肢动作的配合能够展现狮鹫昂首挺胸和随时准备起飞的状态。
08 用曲线代替之前确定尾巴位置的直线,画出弯曲且向上扬起的尾巴和末端的鬃毛的轮廓,注意尾巴的长度和大小要与狮鹫的身体相匹配,避免过长或过短而使比例看起来不够协调。明确胸部线条。
09 对狮鹫头部的草稿加以完善,画出头部后侧的羽毛。这一部位的羽毛既不同于翅膀上修长的飞羽,亦不同于身体上细小的绒毛,此处的羽毛纤细而飘逸,呈现出被风吹散的形态。为足部增加一些细节。
10 在狮鹫的脚下勾勒出一个方形的平面,在尚未确定为它设计何种背景的情况下,可以先大致勾勒出一个合适的形状来作为参考,在后续的绘画过程中再进行调整。
11 从狮鹫的头部开始线稿的绘制,参考现实中老鹰的头部并进行夸张处理,以张开的嘴巴和弯钩状的上喙为重点描绘对象,凸显狮鹫凶猛且强烈的攻击性。
12 绘制狮鹫的右侧翅膀时,最好先画出较小的覆羽结构,此处尤其要注意翅膀的轮廓线与颈部所形成的弯曲弧度,这是表现翅膀目前状态和位置的细节之一。将嘴中阴影涂黑。
13 逐步画出狮鹫右侧翅膀的外侧飞羽,对于有些奇幻动物,出于展现其美丽外观的目的,会将飞羽设计得格外修长,但这里的狮鹫则更为注重实用性和现实感,因此飞羽只比覆羽略大一些。
14 画出狮鹫右侧翅膀的下边缘轮廓,越靠近躯干部分,线条越细小而密集,需要注意的是这里所绘制的翅膀并非完全展开的部分,因此前面步骤中刻画的覆羽和飞羽位于翅膀的外侧,而这一步骤中所画的轮廓和内部的空白表现的是翅膀内侧。
15 画出狮鹫的左侧翅膀,根据视角关系,这里所能看到的羽毛基本都位于翅膀内侧,简单勾勒出三至四层结构即可,位于远处的翅膀不必刻画得过于详细。
16 为狮鹫的右侧翅膀添加细节效果,注意内侧和外侧的线条略有不同,外侧羽毛的线条以直线为主,要依照每组羽毛的轮廓和结构刻画,内侧羽毛线条则以曲线为主,只需要符合翅膀的形态即可。
17 狮鹫前腿的刻画重点在于腿部肌肉的表现和尖爪的描绘,由于位置关系,这里的尖爪是最为显眼的,根据腿部扭转的角度,只能看到三只尖爪,第四只被遮挡。刻画前腿后侧的毛,使其看起来威风凛凛。
18 勾勒出狮鹫另一条前腿的轮廓,并在两条前腿的后侧都画出一根尖刺,它并非从脚趾上生出的利爪,而是为了强调狮鹫的攻击性而特意设计的细节特点。
19 狮鹫的后腿由于弯曲,膝盖的结构比前腿更为明显,膝盖上方的腿部以表现粗壮的肌肉结构为主,膝盖下方则需要刻画出与脚趾相连的骨骼线条,尖爪也明显要比前腿的小一些。
20 画出狮鹫的另一条后腿,露出的部分要符合整体结构,用弯曲的结构表现出大腿、小腿和足部的不同,与另一只后腿的足爪相似,可以看到完整的四只尖爪。
21 重新确定狮鹫尾巴的起始位置,以确保尾巴能够自然而然地与躯干结合在一起,在尾巴与躯干连接处画出阴影效果,使两者的关系更为明确。刻画鬃毛和前腿部位的阴影。
22 在狮鹫脚下画出一片草地,简单绘制出边缘的小草形状并涂黑内部即可,草地只是为了表现出狮鹫的生活环境,因此不需要画得特别细致。