如何用ps板绘给人物画皮肤?救救孩子很脏的脸吧!画好线条图提前准备着色却一脸茫然,不清楚从哪着手。折腾一阵子MM总算拥有专享皮肤颜色,额,这颜色如何看见有点儿脏?坚信它是许多 新手的心里挣脱主题活动:皮肤颜色也真的很难吧?!
当期共享一个如何给日本动漫皮肤着色的实例教程,期待能协助大家拿下这一个难点,画功更上一层楼!
最先,铺平背景色
应用喷漆枪涂上和皮肤一样的颜色,涂颜色时留意立体式观念
制作黑影1
在这里-步中黑影不必画得太细腻,大概开展着色就行。
应用模糊不清专用工具将要想模糊不清的地区和要想清楚反映的地区区别开,层次感就主要表现出来
制作黑影2
制作在黑影更加深入的一部分
用稍暗一些的颜色制作出黑影凹痕和头颈关键点
应用混合色专用工具开展晕开(假如觉得艰难得话不做这一步也OK)
应用[线形降低(发亮)]混合模式,在脸部管理中心用喷漆枪_着色,并将不透明度降低到5~ 10%上下。尽管乍一看不太非常容易了解,但是这-步最重要的是使脸部的颜色越来越光亮。
应用[正片叠底]混合模式在皮肤的边沿画上边沿光。把边沿光的颜色换为红等颜色就可以作出落日照在角色身上的觉得。能够试一下各种各样颜色的实际效果
绘画的最终目的是表达绘画的东西,以及绘画的细节和完整性。皮肤也是绘画中的一个大问题。今天,边肖在网上找到了一些图形教程,并与大家分享了一般的皮肤绘画材料。今天,从基础开始,暗区比亮区低饱和,明暗交接线比亮区更饱和!
那怎样去画呢?大多数肌肤并不完美光滑,加入一些毛孔材料可以增加肌肤的真实感和趣味性,并可以脱离塑胶纹理的怪圈~。
正常绘画时,添加皮肤材料时,应分层进行操作,并将基本皮肤保持在一个层中。皮肤材料在另一个或多个层中。此外,不要在一个层中重叠颜色,继续深入绘画。同时,这些层不要合并,除非你觉得它们已经完成并掌握了,否则后期不会改变!!一旦合并,后期修改将非常麻烦。