如何制作令人舒服的MG动画?

怎样设计方案舒服的MG动画,使我们讨论一下。

一、关键瞬时速度

在MG动画中,一般 回绝匀速运动。

匀速运动在现实生活中并不常见,反过来,大家日常生活的世界到处都是能量相互影响,因此绝大多数运动都是有瞬时速度,速率都是在转变。

因而,请使运动图形避开匀速运动,它是最基本上的。

二、延展性

延展性运动图形,基本上全部出色的MG著作都应用tips之一。那样的运动并不是忽然终止,只是使你感受到温和的美。

三、延迟时间(惯性力)

物理世界有净重的物品有惯性力。在MG动画中,大家常常应用惯性力或延迟时间来丰富多彩运动图形。比如,托尾运动。

四、任意

任意、物理世界人群最普遍的形状。

不论是部位、尺寸、视角或是运动,任意给人一种并不是千篇一律的觉得,有益于丰富多彩界面。

五、质感(关键点)

在MG动画中,为了更好地提升界面的关键点和丰富多彩的界面不简单,在因素中提升关键点或提升因素的层级。

六、运动装饰设计

在MG动画中,有很多沒有现实意义但必不可少的装饰设计因素,最普遍的是烟火放射线、圆外环线等,这种因素的存有实际意义是使界面更为丰富多彩。运动装饰基本上变成MG动画的特性之一。

7、仿真模拟实际

1~4常说得话与实际物理世界相关,但事实上除开1~4因此外,实际物理世界也有太多太多运动,这种运动全是出色的MG动画参照仿真模拟的目标

在AE中二次元仿真模拟物理世界,能够 应用哥白尼软件。如今也是有很多人喜爱在C2D中制做MG,以做到AE没法进行的动画。

八、有特色的转换场地

MG动画的转换场地也是有特色。最常见的技巧之一是简易的图形运动,反复运用各图形运动的速率差、视角差、部位差或时差,做到特色的转换场地实际效果。

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