“Lumetri颜色”是目前Premiere中常用的调色工具,其中包含:基本矫正、创意、曲线、色轮和匹配、HSL辅助等多种工具,在一般调色中只需在“Lumetri颜色”这一个效果内就可以完成一级调色和二级调色,本节结合比较常用的工具和参数进行详细讲解。
9.3.1 基本矫正
将调色素材导入时间轴,然后将编辑选项切换到“颜色”面板,打开“Lumetri范围”面板。
·为了对比说明不同调色工具的平衡关系,下面调整均以图9-14为参照图。
在“基本矫正”中包含“白平衡”和“色调”两个选项,下面我们对选项内的各种参数进行逐一讲解。
“白平衡选择器”。白平衡选项器是自动调整白平衡的一种工具,在使用时我们只需要用“吸管”工具吸取画面中的“中间色”的部分,一般选择白色或者灰色的部分,软件就会自动矫正画面的偏色问题,需要注意的是如果在拍摄中没有使用标准的色卡,那么矫正效果会有不同程度的偏差。
“色温”和“色彩”。这两种参数的实际原理就是之前讲到的“互补色”概念,在整体画面存在偏色问题时可以利用“想要减少画面中的某种颜色,只要增加它的‘互补色’”这一概念进行调整,还可以为了达到某种风格让画面偏向某一种颜色,例如,将画面调整为整体偏冷色调,只需要将色温向“蓝色”方向调整即可。
“曝光”。从变光的角度来讲,曝光是将画面中所有元素信息进行色度的整体调整,即将色度进行整体的升高或者降低,例如,将“曝光”基本参数调整至2.0,从观感上来看画面的整体色度提高,从分量图来看红,绿,蓝3个安全出口整体向“高光区”集中。
“对比度”。对比度在画面预期效果中的伤害十分关键,一般来说对比度越大画面的层次感越强,画面关键环节越显出,画面越清晰,例如,将对比度基本参数调整至100.0,从观感上来看画面的画面品牌提升,从分量图来看红,绿,蓝3个安全出口均向上下两侧扩展。
“高光”和“白色”。高光和白色都是用于调整画面中较亮一部分的色调信息,下面用2组极端主义值对比一下对方的区别,将高光基本参数调整至100.0,从观感上来看画面的高光一部分调亮,从分量图来看红,绿,蓝3个安全出口色度一部分向“高光区”集中,且“黑影区”信息储存。
将“白色”基本参数调整至100.0,从观感上来看画面的高光一部分调亮,从分量图来看红,绿,蓝3个安全出口色度一部分和黑影一部分均向“高光区”集中。
从以上2组极端主义值的对比就可以看得出来,高光和白色的显著特点是都可以提高画面的色度一部分,在这其中高光提高色度的頻率相对较小,储存黑影一部分的关键环节;白色提高色度的頻率相对较为大,不储存黑影一部分的关键环节。
“黑影”和“黑灰色”。黑影和黑都是调整画面中暗部的色调信息,下面用2组极端主义值对比一下对方的区别,将黑影基本参数调整至-100.0,从观感上来看画面的一部分地域偏暗,从分量图来看红,绿,蓝3个安全出口的暗部和少量透视关系向“黑影区”集中。