漫画人物鼻子画法教程!快来get!!!

鼻子是好像山峰一样向外凸出的器官。鼻子在侧面状态时画起来很轻松,但在正面或是斜侧面的状态时,想要表现鼻子那种山峰般的起伏感就变得比较困难,这时我们就要通过光线照射所形成的阴影或高光来表现鼻子的形状。

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不要用线条描绘鼻梁,要使用淡淡的阴影

小巧挺翘的鼻子是让角色拥有女人味的关键点之一。我们不要描绘出鼻梁,而是要小幅度地描绘出鼻尖周围的部分。

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用线条描绘眉头和鼻梁,并使用清晰明确的阴影

男性鼻子的特征,就是拥有形状上起伏感非常清楚明确的挺直的鼻梁。我们要描绘出沿着鼻梁出现的阴影和高光,借此来强调鼻子的起伏。

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如果把鼻梁画得很清晰的话,角色看起来就像是一下子大了十岁左右,而且相对于角色小巧圆润的脸孔来说,这个鼻子有点大过头了。

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如果给青年角色修长的脸孔搭配一个小鼻子的话,角色的脸孔看起来就会有种平板单调的感觉。

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绘画鼻子结构

01鼻子软骨结构

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鼻子上有很多软骨,每个人的鼻子都有一些不同。

需要注意的是:鼻子的软骨部分能动。

笑的时候鼻翼上升,呼吸困难时鼻孔张开,表示厌烦时鼻孔缩小,表示轻蔑时鼻翼和鼻尖上翘。

看到某些画面时呼吸困难

02鼻子基本结构

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鼻子在面部正中心位置,起到了头像朝向的指示作用。

从前额向下,鼻子形状逐渐变宽,体积变大。底部从中间支撑鼻子,两侧有软骨支撑。

绘画鼻子的画法

01鼻子的简化

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将鼻子看成一个直角梯形的立方体。鼻孔位于立方体的底部。

随着面部不同方向的转动,鼻头、鼻梁和鼻翼会由于视角问题而产生视觉上的变化。雾霾天柳絮天,难怪说我们都是人体吸尘器,形状一毛一样。

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02不同角度的鼻子

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为了画好各个角度的鼻子,一定要掌握好鼻子透视的关键。

首先观察好鼻子各个角度鼻底的位置,通过鼻孔或者鼻翼的轮廓将其塑造出来,最后观察鼻头的形状大小和鼻梁起伏长短。

还有要注意不同光线下阴影的位置。

03不同风格鼻子的塑造

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鼻子的刻画,主要是鼻梁、鼻头和鼻孔。

正面和侧面鼻头的部分一般比较大,而侧面的鼻子在鼻梁的部分变化会比较多。

不同性格对应着不同类型的鼻子轮廓。

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二次元中的角色,为了突出眼睛,会弱化鼻子的结构,显得特别小巧。

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好啦,以上就是小编今天要分享的教程啦,掰掰~

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