教你如何绘制游戏原画人物?

角色造型设计领域涉及很多方向,如漫画、动画、插画、游戏角色设计、影视概念设计和绘本等,而这些都离不开对人物的塑造和刻画。

想要表现出人物角色的表情和动态,就必须熟练掌握人体的骨骼和肌肉结构。在此基础上进一步做角色设计,然后通过三视图(正面、侧面和背面)展示整个角色全身的设计点,把设计图提交给下一个环节的工作人员(3D模型师或造型师)。

教你如何绘制游戏原画人物?

人物角色设计有哪些技巧:

1、简化线条

“勾线的时候,我的建议是尽量简化线条。我也总是发现线条越是简洁,角色完成得也越有效果,无论它是个人、动物或者怪物。如果你经常创作矢量艺术的话,就尤其明显了。”

2、工于一点

“一个好的角色设计就像一个标志一样,简明易辨。即使它是胳膊能够碰到地板,有一个疯狂的发型,别致的配饰,亦或者它的五官在一个很吸引人易于辨认的位置,只要一个特征就能确定你的角设就行了。”

3、丰富形态

“通常情况下,使得角色设计凸显的是丰富的形态以及正负形空间。我从Ronald Searle(点击名字可进入作者网站查看作品)那里学到了许多关于形态变化的东西,它的作品里有许多这样的表现,不过他的作品很出名的原因是他总是使用大小形状的对比。”

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4、设定故事

“故事是至关重要的:如果你知道了为什么设计这个东西,那么它就能告诉你该怎样去画。而很多人恰恰忽视了这点。

例如,如果你要画一个小孩,就有很多不同的比例,如果你不知道他的年龄等东西,你可能就无从着手,亦或者如果这个角色生活在有很多水的地方,那么它可能要踩着高跷走路了。”

5、注意细节

“细节可能在颜色风格上或线条上,比例或附加元素上,例如角色身上穿的衣服或戴的配饰等等,这些都是使他们独一无二的东西。就个人而言,我喜欢给角色画纹身,这就像给一个角色制作一个图案一样。”

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接下来就给大家展示一下人物角色的手绘的实际案例吧~

命运石守护者

职业:剑士

姓名:奥托·冯·阿尔佩雷斯

角色背景设定:在奥维拉斯大陆,剑士是7个职阶之一,是最古老的职业。剑士持剑,拥有强大的格斗技,职能是守卫重要的人或物件。阿尔佩雷斯是奥维拉斯大陆上贝尔肯利亚公国的一名剑士,处事冷静果断,信奉“速度即力量”。

从小以贵族的身份在王都接受训练,18岁以优异的成绩加入王都禁卫军。25岁时参与王都护卫战,击败敌方大骑士“疯狗”布莱德,成为卫队长。28岁时奉王命前往拉贾神殿守护命运石。

01 用铅笔简单地概括出男性角色的外轮廓和动态,注意人体比例和男性角色的特征。用十字参考线确定脸部的朝向。

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02 画出结构线,表现出人体的空间感。

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03 加入一些能体现角色特征的元素,用块面概括出发型的样式,以及铠甲和武器的形状。

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04  用铅笔进一步刻画五官和发型等细节,并添加局部元素和花纹。进一步刻画武器和铠甲等装饰(可以用欧洲铠甲的结构作为铠甲设定的基础部分,可找一些关于欧式铠甲的图片进行参考)。注意要交代清楚角色身上的细节和道具的结构。

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05 用 005 号针管笔勾勒出清晰的线稿,然后用橡皮轻轻将铅笔线迹擦除。

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06 在结构上添加排线,在交叉转面的位置加深线稿,使线稿更有立体感和层次感。

教你如何绘制游戏原画人物?
07  用CG721号马克笔上一层阴影。

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08 用CG272号马克笔表现出阴影的层次及人物在地面上的投影。

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