角色造型设计领域涉及很多方向,如漫画、动画、插画、游戏角色设计、影视概念设计和绘本等,而这些都离不开对人物的塑造和刻画。
想要表现出人物角色的表情和动态,就必须熟练掌握人体的骨骼和肌肉结构。在此基础上进一步做角色设计,然后通过三视图(正面、侧面和背面)展示整个角色全身的设计点,把设计图提交给下一个环节的工作人员(3D模型师或造型师)。
人物角色设计有哪些技巧:
1、简化线条
“勾线的时候,我的建议是尽量简化线条。我也总是发现线条越是简洁,角色完成得也越有效果,无论它是个人、动物或者怪物。如果你经常创作矢量艺术的话,就尤其明显了。”
2、工于一点
“一个好的角色设计就像一个标志一样,简明易辨。即使它是胳膊能够碰到地板,有一个疯狂的发型,别致的配饰,亦或者它的五官在一个很吸引人易于辨认的位置,只要一个特征就能确定你的角设就行了。”
3、丰富形态
“通常情况下,使得角色设计凸显的是丰富的形态以及正负形空间。我从Ronald Searle(点击名字可进入作者网站查看作品)那里学到了许多关于形态变化的东西,它的作品里有许多这样的表现,不过他的作品很出名的原因是他总是使用大小形状的对比。”
4、设定故事
“故事是至关重要的:如果你知道了为什么设计这个东西,那么它就能告诉你该怎样去画。而很多人恰恰忽视了这点。
例如,如果你要画一个小孩,就有很多不同的比例,如果你不知道他的年龄等东西,你可能就无从着手,亦或者如果这个角色生活在有很多水的地方,那么它可能要踩着高跷走路了。”
5、注意细节
“细节可能在颜色风格上或线条上,比例或附加元素上,例如角色身上穿的衣服或戴的配饰等等,这些都是使他们独一无二的东西。就个人而言,我喜欢给角色画纹身,这就像给一个角色制作一个图案一样。”
接下来就给大家展示一下人物角色的手绘的实际案例吧~
命运石守护者
职业:剑士
姓名:奥托·冯·阿尔佩雷斯
角色背景设定:在奥维拉斯大陆,剑士是7个职阶之一,是最古老的职业。剑士持剑,拥有强大的格斗技,职能是守卫重要的人或物件。阿尔佩雷斯是奥维拉斯大陆上贝尔肯利亚公国的一名剑士,处事冷静果断,信奉“速度即力量”。
从小以贵族的身份在王都接受训练,18岁以优异的成绩加入王都禁卫军。25岁时参与王都护卫战,击败敌方大骑士“疯狗”布莱德,成为卫队长。28岁时奉王命前往拉贾神殿守护命运石。
01 用铅笔简单地概括出男性角色的外轮廓和动态,注意人体比例和男性角色的特征。用十字参考线确定脸部的朝向。
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