C4D变形器通常用于改变三维模型的形态,形成扭曲、倾斜和旋转等效果。
扭曲:用于弯曲模型
膨胀:用于扩大模型
样条约束:用于放样模型
锥化:用于部分缩小模型
螺旋:用于旋转模型
FFD:用于调整模型的整体形态
爆炸:用于将模型分裂为碎片
置换:用于改变模型形状
倒角:用于模型的倒角
“扭曲”变形器可以将模型进行任意角度的弯曲。扭曲由“对象”和“衰减”两个选项卡组成
“膨胀”变形器可以让模型局部放大或缩小。与“扭曲”变形器一样,“膨胀”变形器也是“对象”和“衰减”两个选项卡
“样条约束”变形器可以将模型按照样条绘制的路径而生成新的模型。“样条约束”变形器只有“对象”选项卡
“锥化”变形器是让模型部分缩小。“锥化”变形器也是由“对象”和“衰减”两个选项卡组成的
“螺旋”变形器是让模型自身形成扭曲旋转效果
FFD变形器是在模型外部形成晶格,依靠控制晶格来控制模型的形状
“爆炸”变形器可以将模型分裂为碎片效果。
“置换”变形器可以按照颜色或贴图将模型进行变形,与“减面”生成器配合可制作低多边形效果的模型。“置换”变形器由“对象”“着色”“衰减”“刷新”4个选项卡组成
“倒角”变形器可以让模型形成倒角效果。“倒角”变形器的参数由“选项”“外形”“拓扑”3个选项卡组成