AE制作水波文字特效

AE制作水波文字特效学习目的
学习AE“波形环境”效果和“焦散”效果的组合应用方法。
影视特效案例描述
本例主要介绍了“波形环境”和“焦散”效果的常规用法。通过学习本例,读者可以掌握使用“波形环境”效果模拟液体波纹效果的方法,掌握使用“焦散”效果模拟水中折射和反射效果的具体应用,案例如图1-19所示。
学习资源路径
在线教学视频:
在线教学视频>第1章>水波文字.flv
案例源文件:
案例源文件>第1章>1.2>水波文字.aep
本例难易指数:★★★☆☆
图1-19
操作流程1 执行“合成>新建合成”菜单命令,选择一个预设为PAL D1/DV的合成,设置合成的持续时间为5秒,最后将其命名为“水波纹”,如图1-20所示。2 按Ctrl+Y快捷键,新建一个黑色的纯色图层,并将其命名为“文字”。选择该图层,执行“效果>过时>基本文字”菜单命令,然后在打开的“基本文字”对话框中输入“水波纹文字”,最后将字体设置为hzgb,如图1-21所示。
3 展开“填充和描边”参数项,修改填充颜色为白色,设置“大小”值为60、“字符间距”值为60,如图1-22所示。
4 选择“文字”图层,然后按Ctrl+Shift+C快捷键合并图层,如图1-23所示。
图1-235 选择“文字 Comp1”图层,双击“工具”栏中的“椭圆工具”,展开蒙版的属性,修改“蒙版羽化”的值为(100,100像素),如图1-24所示。设置“蒙版路径”属性的关键帧动画,使其由小变大,出现渐出的效果(第0帧、第22帧和第1秒20帧的效果如图1-25所示)。
6 执行“合成>新建合成”菜单命令,选择一个预设为PAL D1/DV的合成,设置合成的持续时间为5秒,最后将其命名为“波浪置换”,如图1-26所示。7 按Ctrl+Y快捷键,新建一个黑色的纯色图层,并将其命名为“波浪”。选择该图层,执行“效果>模拟>波形环境”菜单命令,设置视图模式为“高度地图”,在“模拟”参数项中设置“预滚动(秒)”的值为2.5,在“创建程序1”中设置“高度/长度”和“宽度”的值为0.2。最后设置“振幅”属性的关键帧动画,在第0帧处,设置其值为0.5;在第2秒处,设置其值为0,
提示
“波形环境”效果用于模拟液体波纹效果,系统从效果点发射波纹并与周围环境相互影响,可以设置波纹的方向、力量、速度和大小等。8 执行“合成>新建合成”菜单命令,选择一个预设为PAL D1/DV的合成,设置合成的持续时间为5秒,最后将其命名为Final_01,如图1-28所示。
9 将项目窗口中的“水波纹”和“波浪置换”合成拖曳到Final_01合成中,关闭“波浪置换”合成的显示。选择“水波纹”图层,执行“效果>模拟>焦散”菜单命令,在“水”参数项中设置“水面”为“2.波浪置换”、“波形高度”值为0.9、“平滑”值为10、“水深度”值为0.06、“表面不透明度”值为0,最后在“灯光”参数项中设置“灯光颜色”为(R:0,G:185,B:135),如图1-29所示。
图1-29
提示
“焦散”效果可以模拟水中折射和反射的自然效果,配合“无线电波”和“波形环境”效果使用,可以产生奇妙的效果。10 选择“水波纹”图层,执行“效果>Trapcode>Starglow(星光闪耀)”菜单命令,Starglow(星光闪耀)效果的具体
11 按Ctrl+Y快捷键,新建一个纯色图层,将纯色图层的颜色设置为(R:0,G:185,B:135),最后将其命名为bg。选择该图层,执行“效果>过渡>百叶窗”菜单命令(此命令要执行两次),相关的参数设置如图1-31所示。最后将该图层移到所有图层的最下面。

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