用【分形杂色】动画特效幕布动画
步骤01 实行工具栏中的【文档】|【开启新项目】指令,导进素材图片文档。
步骤02 实行工具栏中的【生成】|【新创建生成】指令,开启【生成设置】提示框,设置【生成名字】为“幕布”,【总宽】为720,【高宽比】为576,【帧速率】为25,【延迟时间】为00:00:05:00秒。
步骤03 实行工具栏中的【涂层】|【新创建】|【纯色】指令,开启【纯色设置】提示框,设置【名字】为“噪波”,【色调】为乳白色。
步骤04 为“噪波”层加上【分形杂点】动画特效。在【实际效果和预置】控制面板中进行【杂点和颗粒物】动画特效组,随后双击鼠标【分形杂点】动画特效。
步骤05 在【实际效果控制】控制面板中改动【分形杂点】动画特效的主要参数,设置【饱和度】的值为267,【色度】的值为-39,从【外溢】下拉框框中挑选【反绕】选择项;进行【转换】选择项组,设置【放缩高宽比】的值为3318。将时长调节到00:00:00:00帧的部位,设置【演变】的值为0,与此同时点击【演变】左边的时速表按键,在所在位置设置关键帧。
步骤06 将时长调节到00:00:04:00帧的部位,设置【演变】的值为2x,系统软件会全自动设置关键帧。
步骤07 开启“幕布动漫”生成,在【新项目】控制面板中挑选“幕布”生成,将其拖拽到“幕布动漫”生成的时间轴控制面板中。
步骤08 实行工具栏中的【涂层】|【新创建】|【纯色】指令,开启【纯色设置】提示框,设置【名字】为“染布”,【色调】为鲜红色(R:255,G:0,B:0)。
步骤09 在时间轴控制面板中设置“染布”层的【方式】为【乘积】,挑选“染布”层做为“幕布”层的子物件。
步骤10 在时间轴控制面板中挑选“幕布”层,设置【ps钢笔】和【部位】的值为(-4,286);将时长调节到00:00:00:00帧的部位,设置【放缩】的值为(100,100),与此同时点击【放缩】左边的时速表按键,在所在位置设置关键帧。
步骤11 将时长调节到00:00:03:00帧的部位,点击【放缩】左边的【管束占比】按键撤销管束,设置【放缩】的值为(0,100),系统软件会全自动设置关键帧。
步骤12 那样就完成了运用【分形杂点】动画特效幕布动漫的总体制做,按小键盘上的“0”键,就可以在生成对话框中浏览动漫。