次世代游戏贴图的概念和格式

次世代游戏的流行,提升了“低模+贴图”制作模式,也是目前最流行的方式。面数非常低的模型加上高品质的各种贴图,无论在游戏引擎,还是三维渲染中,都能逼真完美地呈现,而且不浪费计算资源。

次世代游戏贴图的概念和格式
次世代贴图通常由法线贴图、AO贴图、固有色贴图、高光贴图、凹凸贴图、透明贴图和自发光贴图组合而成。

● 法线贴图
法线贴图是用来记录模型凹凸信息的贴图。可以通过将同一个模型的高低版本对在一起,把高模细节通过烘焙的方式将生成法线贴图记录下来。

● AO贴图
AO贴图是一种环境光遮蔽贴图,它用来描绘物体和物体相交或者靠近时遮挡周围漫反射光线的效果,可以很好地解决和改善漏光、飘和阴影不实的效果。它主要是通过改善阴影来实现更好的图像细节。AO贴图在模型制作完成后不直接贴在材质球上,而是用于绘制固有色。

小技巧:
通常情况下,会在AO贴图上以正片叠底的形式放置在固有色材质上,会使得物体的明暗更加真实。

● 固有色贴图
通常情况下,把白色阳光下物体呈现出来的色彩效果总和称为固有色。固有色是指物体固有的属性在常态光源下呈现出来的色彩。

● 高光贴图
高光贴图就是光滑物体弧面上的亮点,而平面上则是一片光。与光源和摄像机的位置有关。高光的绘制一般把固有色贴图进行去色处理,再进行修整和调节。需要注意的是,高光贴图不能出现纯黑和纯白。

● 透明贴图
透明贴图是将不需要显示的部分隐藏起来,显示出的颜色是当前对话框的背景色,与遮罩的概念相似。

贴图的概念与格式

1.贴图的概念
贴图是一张不大的二维图像。它呈现了某个表面的最终信息。它被指定到线框多边形的表面,给予模型最终的外观。贴图的制作技巧是创建游戏真实度方面的关键因素。

次世代游戏贴图的概念和格式
次世代游戏贴图的概念和格式

2.贴图的格式及大小
图片的格式有很多种,根据不同的用途选择不同的图片格式。了解图片的不同格式有利于在3ds Max中的渲染输出,也对选择贴图文件有很大的帮助。接下来介绍几种常用的格式。
● PSD格式
这种格式是Photoshop独有的格式。可以存储Photoshop中所有的图层、通道、参考线、注解和颜色模式等信息。在保存图像时,如果希望保留图像中的图层,则一般都用PSD格式保存。PSD格式所包含图像数据信息较多(如图层、通道、剪辑路径、参考线等),因此该格式图像文件与其他格式文件相比,大很多。
● TGA格式
这种格式是在三维动画制作和影视剪辑中最常用到的一种格式。TGA格式支持一个单独Alpha通道的32位RGB文件,无Alpha通道的索引模式、灰度模式,以及16位和24位RGB文件。
● JPEG格式
JPEG格式是数码相机最常使用的存储格式,它是一种可以提供优质照片质量的压缩格式,是目前所有图像格式中压缩率最高的。通常,这种格式的文件体积极小,非常适合存储大量照片的普通用户。JPEG格式在压缩保存的过程中会以失真方式丢掉一些数据,保存后的照片品质会降低,但是人的肉眼难以分辨,所以并不会影响普通的浏览,但是该格式不适合出版印刷。提示:
一般情况下,贴图将实现在图像处理软件中制作完成,纹理一般会包含很多信息和图层,随后被储存成PSD格式。在制作完成后,文件合并成一个图层,被存储为JPEG格式,在游戏制作中,普遍被存储为TGA格式。这是因为这些文件格式包含一个Alpha通道,可以实现其他的纹理效果。
贴图的尺寸一般是正方形,或者2的N次方。由于游戏是实时渲染,贴图也需要处理的时间,贴图越大,处理时间就越长,因此,一般最多使用1024px×1024px或2048px×2048px大小的贴图。

3.初识Substance Painter
Substance Painter是一个全新的3D贴图绘制工具,又是最新的次世代游戏贴图绘制工具,支持PBR基于物理渲染最新技术。

提示:
PBR是英文Physically Based Rendering的缩写,意思为基于物理的渲染。PBR的核心内容是把材质的高光范围、高光强度、高光颜色、反射强度和反射模糊统一合并为金属强度和光滑强度。
使用Substance Painter可以一次绘制出所有的材质,在很短的时间内为贴图加入精巧的细节,轻松模拟出水、火、灰尘等效果。并且可以在三维模型上直接绘制纹理,避免UV接缝造成的问题。

次世代游戏贴图的概念和格式
Substance Painter与其他三维模型纹理绘制软件相比,在效率和效果、功能上要强很多。Substance Painter自带丰富的材质包,读者只需简单调整参数即可实现划痕、污渍等效果。灰尘、油漆等效果也可以通过物理的粒子自然生成。对于想从事纹理绘制,但手绘水平有限的读者是非常实用的。
可以登录https://www.allegorithmic.com/下载Substance Painter的试用版本。下载安装后,即可在桌面看到软件启动图标

提示:
Substance Painter试用版本期限为30天。试用期过后,通过官网付费购买后,方可继续使用。
双击启动图标,即可启动Substance Painter。工作界面主要由菜单、工具条、功能架面板、贴图设置面板、贴图列表面板、图层面板和属性面板组成

次世代游戏贴图的概念和格式
在功能架面板上包含了材质、笔刷和材料。通过使用各种材质,可以绘制出逼真又丰富的材质贴图。

次世代游戏贴图的概念和格式

UV编辑器对话框的功能介绍

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