设计师如何学好游戏UI设计

游戏UI设计对设计师最基本的要求是技术基础牢固。除了前面说到的从产品角度全局考虑设计的思维方式,最重要的就是基础技能的培养了。这些技能包括对设计软件的熟悉和应用,也包括对各种设计风格的把控能力的培养。

熟练地掌握设计相关的软件是界面设计师必备的基础能力。在游戏设计中,常用的软件有Photoshop、Illustrator、After Effects、Animate、Unity、Unreal及Cocos等,界面设计师或需要熟练掌握,或需要了解基本的操作技能,或理解其运行原理,这都是有效展开界面设计工作的前提条件。与此同时,界面设计师还需要具备对设计风格的把控能力。对新手来讲,培养这样的能力和习惯需要从两个方面做起:一是有效的临摹,二是作品浏览量的积累。

临摹练习要有“道”

从专业性来讲,游戏界面设计对设计师本身的手绘能力有一定要求。而对于手绘能力的培养一般是要进行大量的临摹练习的,这个方式可以在短期内极大地提高设计师个人的手绘能力。那么怎样的练习才是相对有效的呢?这里笔者有以下两点建议。

首先是要做到长期坚持。所谓“冰冻三尺,非一日之寒”,想要真正学会一项技能,往往是需要经过长期坚持并大量练习才能实现的。

其次就是临摹对象的选择。对于临摹对象的选择,一般有两种选择方式。

(1)选择自己认为难度合适的、好看的且设计合理的作品去临慕。这样做的好处在于在练习的过程中自己不容易因临摹难度太大而轻易放弃。弊端是容易限制自己的视野,从而让审美难以得到提升。

(2)选择当下流行且商业化产品中常见的一些作品去临慕。大多进入设计圈子的人,平日里都喜欢去逛一些作品发布类的网站及设计相关的一些论坛,且当下流行的一些设计趋势也总会在这些平台上有所体现,作为设计师需要多加留意,并在练习过程中有意识地去进行设计。

拥有自己的“参考作品库”

拥有自己的“参考作品库”不仅对初期的临摹大有助益,而且对设计师的长期职业发展来说也会起到一些潜移默化的正面影响。同时,创建“参考作品库”在设计师参与早期项目的风格定向时也是一个不可小觑的提升自己的方法。

如何创建参考作品库?一般是需要设计师将搜罗的参考作品按照作品的属性、风格或者按照自己容易检索的特有分类进行整理,并保持持续的更新,如下图所示。

设计师如何学好游戏UI设计

总之,一个成熟的游戏UI设计师在学习过程中应该持有两个基本素养:一个是敏锐的观察力,另一个是持续学习的心态。

如何做好游戏UI设计

如何设计漂亮的游戏ui界面