中国是坐拥千亿市场的游戏大国,拥有超6亿游戏玩家。到目前为止,游戏设计专业已经超越了很多专业,成为当今就业最热门的专业之一。
在日本去哪里学习游戏设计专业最好?
由于游戏设计专业技术水平较高,一般综合性大学难以培养企业所需的高端人才。近几年来,许多大学的学生选择到日本动漫产业发展最成熟的地方学习游戏专业。一边圆自己的梦想,一边能得到工作的保障,从事自己喜欢的行业。
行业中最好的游戏学校都是特殊学校,普通大学很少开设游戏专业。由于专业化、系统化的教学和良好的实践训练体系,日本游戏专业吸引了大量的学生,每年培养出数以千计的游戏专业人才。专业院校推荐的实习工作也为学生将来就业提供了良好的平台,有的学校学生还可直接进入“任天堂”、“卡普空”等知名游戏企业,就业率达100%。我国文化产业的发展,也使各大企业急需游戏人才,日本留学回国发展也是大好时机。
中国并不承认日本的专科学校学历,在某些政策上可能无法对国内具有同等学历的学生实行优待。若每个人都要文凭,那真是进退两难。
但是那些渴望从事游戏行业的学生,在找工作的时候完全不用担心国内的游戏公司不承认日本的特殊学校。
日本游戏设计专业适合人群
第一,游戏设计就像所有的设计专业一样,需要独特的设计眼光和细心与耐力。每一件设计作品的光鲜亮丽的外表背后,都隐藏着设计师通宵修改的几十甚至上百个版本。辛辛苦苦,设计类专业必学的,游戏设计也一样。
此外,游戏设计师还需要对市场有准确的判断,什么是用户想要的,什么是用户想要玩的,什么是最吸引他们的,什么是可操作的。总而言之,玩游戏简单,做游戏难,做游戏设计师要学的多,耐得住寂寞,看得准市场,是最基本的素质和技能。
日本游戏类专业高校推荐
东京工业大学|信息工程专业(東京工業大学 情報工学科)
众所周知,日本的大学分为国立,私立,公立,专科学校和短期大学。因为大多数游戏制作专业都开设在私立或专校,所以国立大学中与游戏制作相关的学校并不多。不过,东京工业大学(以下简称“东工大”)的创办人是岩田聪,他是推动任天堂发展,甚至为整个游戏界做出了巨大贡献的伟大人物之一。
该学院是日本顶尖、世界一流的理工科大学,主要研究工程技术和自然科学。在东京,这一排名仅低于东京大学和东京外国语大学,位列第三。
日本工科大学|动画专业,游戏专业(东京工芸大学东京工芸大学东京工东京工芸大学东京工科)
1923年成立的一所私立大学,在成立之初是一所专门教授学生摄影和摄像技术的专科学校。之后随着时代的发展,学校将化学的照片处理方法、几何光学的应用物理学等先端科技逐步融入摄影技术之中,逐步实现了工学与艺术的融合。在第一眼看来,这所学校与游戏制作没有太大关系,而正是游戏《吃豆人》系列的创建者岩谷彻的母校。只有工学院和艺术院系,总共12个专业。在这些领域中,艺术学院的动画系和游戏系无疑是培养游戏人才的摇篮。
2003年才成立的东京工艺大学(以下简称”工艺大”),虽然创建时间不长,但也是日本第一所建立了四年学制的动画专业院校。本专业以培养未来动画制作人才为目标,每年约招收100人左右,和其他许多学校一样,几乎都是以小组讨论的方式来制作作品,共同精进学习。学了四年,最开始的两年,可以稳扎稳打地做基础知识的积累,后面两年就可以发挥自己的能力,做到实践和理论学习并行。
比动画片更早的是游戏专业,这也正是培养岩谷彻的地方。也是日本大学教育界屈指可数的将艺术与理数理论相结合的一门专业,从事“游戏本质”研究,致力于培养业界一流的游戏人才。进入本专业后,学生可选择游戏策划、游戏设计、游戏编程三个方向,再根据各自方向学习相关知识、技能。自二年级开始,便以小组的形式创作,可在市场上抢购等级。与动画专业相比,游戏专业更注重3DCG教育质量。学院还为学生准备了动作捕捉工作室、游戏实验室等高科技设备,并将定期举行游戏会议,相互切磋实力,增进友谊,可谓学以致用兼备。
交互式媒体专业(东京工科大学ラランス):东京工科大学内科学专业
以“应用实用主义”教育思想为基础,于1986年成立的私立大学,在短短的30年时间内,已经发展成为具有特殊研究环境的综合性大学。因为创建时间较晚,虽然没有更多的知名大学毕业生,但是近年来学校的传媒技术专业开始培养游戏制作人才,那些梦想成为一线游戏制作大师的学生从各地来到这里。学院共有6个系,共开设21个专业。
在这个行业中,东京工科大学的媒体学院被称为“媒体学先驱”。学院设有内容制作、互动媒体、社会媒体服务三大专业。互动式传媒专业主要学习运用媒体基础技术开发的各种应用软件、声音、语音对话、游戏输入输出设备等方面的知识和技术。
去年疫情期间,大家都经历过在家闭关打游戏的时刻。疫情让全世界经济下行,但偏偏有那么几款游戏让全世界的玩家为之疯狂,大赚特赚,整个游戏市场份额也呈现快速增长的趋势。 2020年全球游戏市场总份额1593亿美元,年增长率9.3% 因为越是在艰难的时刻,人们越想能够…