前边讲解了一些设计风格明显的卡通设计风格武器装备原画设计的设计方案和方法,下边欣赏一些武器装备原画设计作品吧
一、锤
锤旧称“椎”,传统武术器材之一,有短柄单锤、短柄双锤及链扣锤等。锤形近瓜,故又称:“立瓜”“卧瓜”,也是有四方八楞等样子,古时候持锤者称之为“金瓜武士”。在作战选用锤硬砸、硬架,很有杀伤力,使用方法有涮、曳、挂、砸、擂、冲、云、盖等。
古代兵器中的锤大致有短柄锤、短柄锤、链扣锤等,也是有分成硬锤、软锤的。短柄锤多只用,短柄锤多双使。因为锤的优点不一,操作方法也大不一样。短柄锤多厚重,应用时硬砸实架,其使用方法有涮、拽、挂、砸、架、云、盖等。软锤多走优点,注重巧劲。
二、刀
在历史上知名的刀有很多,在中国古代历史中,历代王朝基本上都知名刀问世的记述。日本的铸刀加工工艺也备受在我国危害。我国少数名族三大名刀,有悠久的历史,颇负盛名,各自为:新疆省维族的英吉沙小刀,保安族的保安腰刀,云南省阿昌族的户撒刀。
唐代根据贤明的政治文化和强劲的军事实力,变成那时候世界的中心,从唐初的统一对决到盛唐时期全部的对里对外开放战事,都出現了在长兵器在历史上对后人危害较大的武器装备——唐刀,在那时是全世界与沙特阿拉伯大马士革刀而出名于世的二种名刀,不论是技术性上或是造型艺术上均实现了很高的造就,能够算是在我国武士刀有史以来的顶峰。
三、法杖
法杖一般由法师职业本身或炼金制做,创作者级别越高、常用原材料越好,制做的法杖也就越好。可是越好的法杖制做难度系数越大,通过率越低,但是在游戏里面大多数没这些限定。自然不管在游戏里面或是在言情小说中,法杖能够嵌入各种各样属性的晶石,来提升法杖或角色本身的工作能力,目前的属性有金、木、水、火、土、光、暗、风、雷、時间、室内空间十一种属性,仅有在属性相符合的情形下能能够嵌入,自然也会出现一些法杖有很多属性,还可以有自身创建的属性。
法杖被做为释放法术的载体以缓解本身施放工作压力,且能大幅度提高魔攻。一般法师职业级别越高,常用的法杖也越高,额外的属性或损害也会更好。在游戏里面,过高过好的法杖有应用限定,低级别都不能应用,一般小说集中也会因为角色法术小,控制不了法杖本身动能而不能应用。
四、剑
剑做为武器中最常见的一种,从历代王朝到今日,剑技的进步成为了大家常谈不断的话题讨论,它的许多文化艺术代表和意义也就是大家今日所要探讨和讨论的。剑的文化艺术遭受了全球诸多专业人士和研究者的接收和钟爱。
剑,古之圣品,乃短兵之祖,近搏之器,以道艺精工细作,遂入玄热血传奇,其实以其携之轻巧,佩之神採,用之讯捷,故历朝历代侯王帝候,文士豪侠,富贾庶人,无不以持之为荣。剑与艺,自古以来常横纵战场,独霸江湖,立身处世建国,行仁重情义,故广为流传迄今,仍为大家钟爱,亦以其无上光荣历史时间,深植人的内心,斯可历传长盛不衰。虽然剑的使用价值和显贵的国防影响力,只出现于青铜器时代和铁器时代前期,但剑在我国民族文化中的知名度却从没消弱,尚剑之风发展趋势为以“剑”代“武”,之后与“侠文化艺术”紧密结合,产生了与众不同的“剑文化艺术”。