游戏原画的类别和作用

游戏原画在游戏发展过程发挥了显著的作用。它改变了人们对传统电子游戏的僵固认知,让更多的人认识和喜欢上了游戏,用华丽的笔触和超幻]想的艺术造型创造了许许多多玩家心目中的游戏偶像,缔造了游戏成为“第九艺术”的坚实基础。

从表现形式上来说,游戏原画分为写实类游戏原画、Q版游戏原画、卡通类游戏原画;从用途上来说,游戏原画分为宣传类原画、制作类原画、概念类原画;从美术风格_上来说游戏原画主要分为欧美风格、日韩风格、中国风格的游戏原画。本节主要从用途上介绍游戏原画。

游戏原画的类别和作用宣传类原画的作用和意义

宣传类原画的主要作用和意义是用来制作海报或者宣传画用途的游戏原画。这类原画作品大多绘制精美,人物形态逼真、造型夸张、场景气势恢宏、氛围浓烈,常常会引人驻足侧目,如图1-21所示。

游戏原画的类别和作用

概念类原画的作用和意义

在游戏制作的前期,游戏原画师根据项目开发人员的构思和设定,绘制出相应的游戏场景和角色风格,这时绘制的原画作品称为概念设计。不一定非常精细,而是综合形体造型、明暗调子、色彩、造型、灯光、雾效等多个因素,再经过反复的修改和斟酌,最终确定符合游戏整体氛围的美术风格。
一名优秀的游戏原画师,不仅要具备扎实的美术功底,还要具有较高的艺术素养。比如游戏角色的概念设定工作,常需要原画师进行天马行空的想象和创作,而且要对策划文档中的描述性文字有着较好的解读能力,这样绘制出来的角色才富有生动的灵魂和气质。《ZERA》 人物概念设定如图1-22所示。

游戏原画的类别和作用

场景类原画除了需要刻画出场景元素的造型特点以外,还要重点描绘出场景 场景类原画除了需要刻画出场景元素的造型特点以外,还要重点描绘出场景的环境氛围,包括场景的色彩基调、光影变化、特效元素,如图1-23所示。 此类 的环境氛围,包括场景的色彩基调、光影变化、特效元素,如图1-23

示.此类原画的作用和意义在于从整体上确定游戏的空间关系和时空关系,特别是时空关 原画的作用和意义在于从整体上确定游戏的空间关系和时空关系,特别是时空关系高于人们正常的认知范畴例如时空门、进入副本、角色死亡后进入鬼魂状态 系高于人们正常的认知范畴例如时空门、进入副本、角色死亡后进入鬼魂状态等。

由于这些增加了游戏的神秘性和趣味性的无形元素,在游戏中不可少,因 等.由于这些增加了游戏的神秘性和趣味性的无形元素,在游戏中必不可少,因此概念原画就必须做出充分的表现和设定。这也是为什么对概念原画师的要求苛 此概念原画就必须做出充分的表现和设定.这也是为什么对概念原画师的要求苛刻的原因所在。 刻的原因所在.

游戏原画的类别和作用

游戏原画的特征

游戏美术设计师应具备的能力